පිහිටුවීම, ද්විතීයික අධ්යාපනය හා පාසල්
ගණිතමය ආකෘතියක් සඳහා උදාහරණයක්. අර්ථ දැක්වීම අනුව, වර්ගීකරණය සහ ලක්ෂණ
ඔබේ අවධානය සඳහා යෝජිත ලිපියෙන් අපි ගණිතමය ආකෘති උදාහරණ ලබා දෙයි. මීට අමතරව, අපි ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේ පියවර කෙරෙහි අවධානය යොමු හා ගණිතමය ආකෘතිකරණ හා සම්බන්ධ සමහර අභියෝග ගැන සාකච්ඡා කරන්න.
අපගේ ප්රශ්නය තවත් - ආර්ථිකය ගණිතමය ආකෘතියක්, උදාහරණ, වන අප පසුව සලකා අර්ථ දැක්වීම. අපි "ආදර්ශයක්" ඉතා සංකල්පය සමග ඉදිරිපත් සංවාදය, ඔවුන්ගේ වර්ගීකරණය ගැන කෙටියෙන් සලකා ආරම්භ අපේ ප්රධාන ප්රශ්න එකට යනවා.
"ආදර්ශයක්" යන සංකල්පය
අප බොහෝ විට "ආදර්ශයක්" යන වචනය ඇසෙන. එය කුමක්ද? මෙම වචනය ඔවුන්ගෙන් තිදෙනෙකු පමණක් බොහෝ අර්ථකථන ඇත:
- ගුණ හෝ ලක්ෂණ සමහර පිළිබිඹු මත්තෙහි ද එසේ මුල් වස්තුව (නිශ්චිත වස්තුවක් විවිධ ආකාරයේ ප්රකාශ කළ හැක: එසේ මත අක්ෂර භාවිතා මානසික විස්තරයක් සහ) ෙතොරතුරු ලබා ගැනීමට සහ, ගබඩා කිරීම සඳහා නිර්මාණය කරන බව නිෂ්චිත වස්තුවක්;
- තවමත් ජීවිතය හෝ කළමනාකරණය කිසිදු නිශ්චිත තත්වයන් සිතියම් අඟවනු ආදර්ශ යටතේ,
- ආදර්ශ (ආදර්ශ ව්යුහය හා සබඳතා පිළිබිඹු ලෙස ඔවුන්, වඩාත් සවිස්තරාත්මක අධ්යයනය හා විශ්ලේෂණය සඳහා නිර්මාණය කර ඇත) වස්තුවක ඉතා කුඩා පිටපතක් ලෙස සේවය කළ හැකිය.
ආදර්ශ අපට සංකීර්ණ පද්ධතියක් හෝ වස්තුව විස්තර අධ්යයනය සඳහා අවකාශ ලබා දෙයි: මීට පෙර සඳහන් කර ඇති බව සියලු මත පදනම්ව, එය කුඩා නිගමනය කිරීමට හැකි ය.
සියලුම මාදිලි පිටියේ කිහිපයක් වර්ගීකරණය කළ හැක:
- (පුහුණුව, අත්දැකීම්, විද්යාව හා තාක්ෂණය, පරිගණක ක්රීඩා, ව්යාජ) භාවිතය ක්ෂේත්රය පිළිබඳ;
- (ස්ථිතික හා ගතික) ගතිකත්වයන් පිළිබඳ;
- කර්මාන්තය දැනුම (භෞතික, රසායනික, භූගෝලීය, ඓතිහාසික, සමාජයීය, ආර්ථික, ගණිත);
- නිරූපණයක් (හා ද්රව්යමය තොරතුරු) යන ක්රමය.
තොරතුරු ආකෘති, අනෙක් අතට, වාචික හා සංකේතාත්මක වෙන් කරනු ලැබේ. ලකුණක් - පරිගණක හා රාජ්ය නොවන පරිගණකය මත. අපි දැන් ගණිතමය ආකෘති උදාහරණ පිළිබඳ සවිස්තර සැලකිල්ලට හැරී.
ගණිතමය ආකෘතියක්
එය ගණිතමය ආකෘතියක් විශේෂ ගණිතමය සංකේත මගින් ඕනෑම වස්තුවක් හෝ සංසිද්ධිය ලක්ෂණ පිළිබිඹු අනුමාන කිරීමට අපහසු නැත. ගණිතය හා ඔබේ නිශ්චිත භාෂාව මත ලෝකයේ රටාවන් අනුකරනය කිරීමට අවශ්ය වේ.
ගණිතමය ආකෘතිකරණ ක්රමය විද්යාව පැමිණීමත් සමග, මීට වසර දහස් ගණනකට පෙර, දීර්ඝ කාලයක් තිස්සේ මතු වී තිබේ. කෙසේ වෙතත්, ආකෘති නිර්මාණය මෙම ක්රමය සංවර්ධනය සඳහා ගාමකය පරිගණක (විද ත් පරිගණක) පෙනුම ලබා දුන්නා.
අපි දැන් වර්ගීකරණයට හැරී. එය ද සමහර කාරණා සිදු කළ හැකිය. ඔවුන් පහත දැක්වෙන වගුව මගින් ඉදිරිපත් කරයි.
විද්යා ක්ෂේත්රයේ විසින් වර්ගීකරණය | ආදිය භෞතික විද්යාව, සමාජ විද්යාව, රසායන විද්යාව, ගණිතමය ආකෘති භාවිතය |
මෙම ආකෘති නිර්මාණය ක්රියාවලිය තුළ භාවිතා වන ගණිත උපකරණ, අනුව | ආදිය අවකල සමීකරණ, විවික්ත වීජීය උපාමාරු, මත පදනම් වූ ආකෘති |
ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේ කටයුතු සඳහා | මෙම ප්රතිපත්තිය, විස්තරාත්මක වෙන් ප්රශස්තිකරණය, බහු-නිර්ණායක, සූදු හා අනුහුරුකරණය ආකෘතීන්ට අනුව |
අපි, එය අභිෙපේරණය සහ අරමුණු ස්ථාපිත ආකෘති පොදු නීති පිළිබිඹු නිසා වඩාත් මෑත වර්ගීකරණය නතර සලකා කිරීමට ද මා යෝජනා කරනවා.
විස්තරාත්මක ආකෘති
මෙම පරිච්ඡේදය තුළ, අප විස්තරාත්මක ගණිතමය ආකෘති මත වාසය කිරීමට ද මා යෝජනා කරනවා. කිරීමට ඒ වන විට සියල්ල හොඳින් පැහැදිලි උදාහරණයක් ලබා දී ඇත.
ගේ මේ ආකාරයේ විස්තරාත්මක යනුවෙන් නම් කළ හැකිය යන කාරනය සමග ආරම්භ කරමු. මෙම අපි ගණනය කිරීම් හා අනාවැකි කරන, නමුත් අපි සිද්ධීන් ප්රතිඵලය බලපෑම් කරන්න අපිට බැහැ යන කරුණ නිසා ය.
විස්තරාත්මක ගණිතමය ආකෘතියක් ක කැපී පෙනෙන නිදසුනකි අපේ සෞරග්රහ මණ්ඩලයේ ඇති විශාලත්වය බවට ආක්රමණය කරන පෘථිවිය වල්ගා තරු, සිට ගුවන් මාර්ගය, වේගය, දුර ගණනය කිරීම ය. මෙම ආකෘතිය සියලු ප්රතිඵල පමණක් හෝ අනතුරක් පිළිබඳ අපිට අනතුරු අඟවන්නේ හැකි බැවින්, විස්තරාත්මක වේ. අපිට බෑ, අහෝ, සිද්ධියක් ප්රතිඵලය බලපෑම් කරයි. කෙසේ වෙතත්, මෙම ගණනය කිරීම් මත පදනම් වූ, එය කළ හැකි පෘථිවිය මත ජීවය ආරක්ෂා කිරීමට කිසිදු පියවරක් ගත යුතු ය.
ප්රශස්තිකරණය ආකෘති
දැන් අපි ආර්ථික හා ගණිතමය ආකෘති, තත්වය වෙනස් වූ උදාහරණ ගැන ටිකක් කතා කරන්න. මෙම අවස්ථාවේ දී අපි යම් යම් තත්වයන් යටතේ නිවැරදි පිළිතුර සොයා ගැනීමට උදව් කරන ආකෘති ගැන කතා කරනවා. ඔවුන් යම් විකල්ප ඇත. එය ඉතා පැහැදිලි කිරීමට, කෘෂිකාර්මික කොටසක් එක් නිදසුනක් සලකා බලමු.
අපි ධාන්යාගාරය ඇති, නමුත් ධාන්ය ඉතා නශ්ය වේ. මේ අවස්ථාවේ දී, අපි හරි උෂ්ණත්වය තෝරා හා ගබඩා ක්රියාවලිය උපරිම ඵල ලබා ගැනීම සඳහා අවශ්ය වේ.
මේ අනුව, අප යන සංකල්පය අර්ථ නිරූපනය කළ හැකි "ප්රශස්තිකරණය ආකෘතිය." ගණිතමය ආකාරයේ දී මෙම සමීකරණ පද්ධතියක් (ඒකජ නොවන දෙකම), වන විසඳුම නිශ්චිත ආර්ථික තත්වය තුල ප්රශස්ත විසඳුම සොයා ගැනීමට උපකාරී වේ. ගණිතමය ආකෘතියක් (ප්රශස්තිකරණය) එක් උදාහරණයක්, අපි දෙස බලා, නමුත් මම එකතු කිරීමට අවශ්ය: මෙම ශාක විශේෂ extremal ගැටලු පන්තියට අයත්, ඔවුන් ආර්ථික පද්ධතියේ මෙහෙයුම් විස්තර කිරීමට උපකාර කරන්න.
තව එක දෙයක් සටහන: ආදර්ශ, විවිධ වර්ගයේ විය හැක (පහත වගුව බලන්න.).
determinate | මේ අවස්ථාවේ දී, එහි ප්රතිඵලයක් ආදාන දත්ත මත රඳා පවතී |
stochastic | අහඹු ක්රියාවලි විස්තරය. මෙම අවස්ථාවේ දී එහි ප්රතිඵලයක් අවිනිශ්චිතය |
බහු-නිර්ණායක ආදර්ශයක්
දැන් අපි ඔබ බහු-නිර්ණායක ප්රශස්තිකරණය ගණිතමය ආකෘතියක් ගැන ටිකක් කතා කරන්න දෙන්න. මෙම කිරීමට පෙර, අප ඕනෑම තනි නිර්ණායකය සඳහා ප්රශස්තිකරණය ක්රියාවලිය ගණිතමය ආකෘතියක්, නමුත් ඔවුන් එය එසේ නම් ගොඩක් උදාහරණයක් දී ඇත?
එය multicriterial ප්රශ්නය කැපී පෙනෙන උදාහරණය ම ජනතාවගේ විශාල කණ්ඩායම් බලය දී, නිවැරදි, ප්රයෝජනවත් සහ ආර්ථික සංවිධානය යි. එවැනි ප්රශ්න බොහෝ විට හමුදාව, පාසල් ආපනශාලා, ගිම්හාන කඳවුරු, රෝහල් සහ එසේ මත දක්නට ලැබේ.
දේ නිර්ණායක මෙම ගැටලුව ගැන සඳහන් කරන්නේ?
- ආහාර ප්රයෝජනවත් විය යුතුය.
- ආහාර වියදම අවම විය යුතුය.
ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, මෙම ඉලක්ක සමගාමීව නැහැ. ඒ නිසා, එය ප්රශස්ත විසඳුම, නිර්ණායක දෙක අතර ඉතිරි සොයා ගැනීමට අවශ්ය වන ප්රශ්නය විසඳීම සඳහා.
ගේම් ආකෘති
ක්රීඩාව ආකෘති කතා, ඔබට සංකල්පය තේරුම් ගත යුතු වෙනවා "ක්රීඩා න්යාය." සරලව, දත්ත ආකෘතිය මෙම ගැටුම් ගණිතමය ආකෘති නියෝජනය කරයි. සැබෑ ගැටුමේ ගණිතමය ආකෘතියක් මෙන් නොව එහි ම නිශ්චිත රීති ඇත, බව තේරුම් ගැනීමට පමණක් අවශ්ය.
ඔබ කුමක් ක්රීඩාව ආකෘතිය තේරුම් ගැනීමට අපට උපකාර වනු ඇති ක්රීඩා න්යාය තොරතුරු අවම වශයෙන් ලබා දෙනු ඇත. ඒ නිසා, ආදර්ශ සෑම විටම වර්තමාන පැත්තේ (දෙකක් හෝ ඊට වැඩි), පොදුවේ ක්රීඩකයන් හඳුන්වනු ලබන වේ.
සියලුම මාදිලි ඇතැම් ලක්ෂණ ඇත.
විෂයන් | වන ක්රීඩකයන්ගේ සංඛ්යාව |
උපාය | හැකි ක්රියා සඳහා විකල්ප |
ගෙවීම් | නික්මයාම ගැටුම (ජය හෝ අලාභය). |
ගේම් ආදර්ශ යුගල හෝ බහු කළ හැක. බහු - අපි විෂයන් දෙකක්, ගැටුම්, මනුෂ්ය, තවත් නම් තිබේ නම්. ඔබ ද එය ශුන්ය මුදලක් ක්රීඩාව ලෙස වන අතර, එදිරිවාදී ක්රීඩාව තෝරා ගත හැකිය. මෙම ආකෘතිය, සහභාගීවූවන් එක් වාසියක් තවත් අහිමි සමාන වේ කරන.
අනුරූපන ආකෘති
මෙම කොටස තුල, අපි ගණිතමය ආකෘති අනුහුරුකරණයෙන් පිළිබඳ අවධානය යොමු. කාර්යයන් සඳහා උදාහරණ වලට ඇතුලත් වේ:
- ක්ෂුද්ර ජීවීන් ගතිකත්වය පිළිබඳ ආකෘතිය
- අණු ආකෘතිය, සහ යනාදි.
මෙම අවස්ථාවේ දී අපට සැබෑ ලෙස සකස් කිරීමට ආසන්නව සිටින බව ආකෘති ගැන කතා කරනවා. පොදුවේ ගත් කල, ඔවුන් ස්වභාවය ඕනෑම සිදුවීමක් සමාන වන. පළමු අවස්ථාවේදී, උදාහරණයක් ලෙස, අපි එම යටත් විජිතයේ කුහුඹුවන් සංඛ්යාව ගතිකත්වයන් අනුකරනය කළ හැකිය. එය එක් එක් පුද්ගලයා ඉරණම නිරීක්ෂණය කිරීමට හැකි වේ. මේ අවස්ථාවේ දී, ගණිතමය නිරූපණය කලාතුරකින් භාවිතා, බොහෝ විට ලියා කොන්දේසි තිබේ:
- දින පහක් පසුව කාන්තා ඇය බිත්තර;
- විසි දින කුහුඹු එසේ මත මිය, සහ.
මේ අනුව, අනුරූපන ආකෘති විශාල පද්ධතිය විස්තර කිරීම සඳහා භාවිතා වේ. ගණිතමය නිගමනය - සංඛ්යානමය දත්ත සැකසුම.
අවශ්යතා
පහත වගුවේ ලැයිස්තු ගත කර ඇත - එය ඔවුන් අතර, නිශ්චිත අවශ්යතා පැනවීමට ආකෘතිය මේ ආකාරයේ බව දැන සිටීම වැදගත් වේ.
උපයෝගීතාව | මෙම ලක්ෂණය ඔබට වස්තුව කණ්ඩායම් එකම වර්ගයේ විස්තර කරන එකම ආකෘතියේ භාවිතා කිරීමට ඉඩ දෙයි. විශ්වීය ගණිතමය ආකෘති පරීක්ෂණ වස්තුවක භෞතික ස්වභාවය මත රදා පවතී නැති බව සටහන් කිරීම වැදගත් එය |
ප්රමාණාත්මක | එය දේපල සැබෑ ක්රියාවලීන් නිවැරදිව පිටපත් නොසලකා තේරුම් ගැනීමට වැදගත් වේ. මෙහෙයුම් ගැටළු එය ගණිතමය ආකෘතිකරණ දේපල ඉතා වැදගත් වේ. ආකෘතියක් උදාහරණයක් ගෑස් පද්ධතිය භාවිතය උපරිම ඵල ලබා ගැනීම සඳහා ක්රියාවලියක් විය හැක. මේ අවස්ථාවේ දී, එහි ප්රතිඵලයක් ආදර්ශ වල නිරවද්යතාවය තහවුරු ලෙස, ගනන් බලා හා සැබෑ සංඛ්යා සන්සන්දනය |
නිරවද්යතාව | මෙම අවශ්යතාව අපට සැබෑ වස්තුව ගණිතමය ආකෘතියක් හා පරාමිතීන් ගණනය කිරීමේ දී ඇති බව අපි වටිනාකම් ලැබෙමින් ගම්ය |
ආර්ථිකය | කිසිදු ගණිත ආකෘතිය සඳහා සපුරාලිය යුතු කාර්යක්ෂමතාව සඳහා අවශ්ය, ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා යන පිරිවැය, සමන්විත වේ. වැඩ අතින් ආදර්ශයක් සිදු කරගෙන යනු ලැබේ නම්, ඔබ ගණිතමය ආකෘතියක් සහාය ඇතිව ප්රශ්නය විසඳීම මත කොපමණ කාලයක් වැය කරනු ඇත ගණනය කිරීම සඳහා අවශ්ය. එය පරිගණක-මෘදුකාංග ආධාරයෙන් නිර්මාණය කිරීමට පැමිණි විට, එම දර්ශක කාලය සහ පරිගණකයේ මතකය ගණනය කරනු ලබන |
ආකෘති නිර්මාණය අදියර
හුදෙක් ගණිතමය ආකෘතිකරණ අදියර හතරක් හඳුනාගැනීමට සිරිත වේ.
- ආදර්ශ කොටස් සම්බන්ධ නීති සකස්.
- ගණිතමය ගැටලු පිළිබඳ අධ යනය.
- න්යායාත්මක හා ප්රායෝගික ප්රතිඵල ලැබෙමින් වැඩකට.
- ආදර්ශ විශ්ලේෂණය කිරීම හා යාවත්කාලීන.
ආර්ථික හා ගණිතමය ආකෘතියක්
මෙම කොටස තුල, අපි කෙටියෙන් ආර්ථික හා ගණිතමය ආකෘති නිකුත් ඉස්මතු කොට දක්වයි. කාර්යයන් සඳහා උදාහරණ වලට ඇතුලත් වේ:
- උපරිම ලාභ නිෂ්පාදනය සඳහා මස් නිෂ්පාදන නිෂ්පාදනය කර ඇති නිෂ්පාදන වැඩසටහන ගොඩනැගීමට;
- එසේ මත ගෘහ භාණ්ඩ කර්මාන්ත ශාලාවක මේස සහ පුටු නිදහස් ප්රශස්ත ප්රමාණය ගණනය, සහ ලාභ සංවිධානය දියණු කර ගැනීම සඳහා.
ආර්ථික-ගණිතමය ආකෘතියක් ගණිතමය නියමයන් සහ සංකේත මගින් පළ කරන ආර්ථික වියුක්තනය නියෝජනය කරයි.
පරිගණක ගණිතමය ආකෘතියක්
පරිගණක ගණිතමය ආකෘතියක් නිදසුන් නම්:
- වාරණ රූප සටහන්, ප්රස්ථාර, වගු, එසේ මත මාර්ගයෙන් හයිඩ්රොලික් ගැටලුව
- ඝන යාන්ත්ර විද්යාව මත කාර්යයන්, සහ එසේ මත.
පරිගණක ආකෘතිය - ස්වරූපයෙන් ඉදිරිපත් වස්තුවක් හෝ පද්ධතියක් රූපයක්,:
- ෙම්ස;
- හරස් කාර්යබද්ධ ගැලීම් සටහන;
- ප්රස්ථාර,
- රූප, සහ යනාදි.
තවදුරටත්, මෙම ආකෘතිය සබඳතා ව්යුහය සහ පද්ධති පිළිබිඹු කරයි.
ආර්ථික හා ගණිතමය ආකෘතියක් ඉදිකිරීමට
අප දැනටමත් එවැනි ආර්ථික-ගණිතමය ආකෘතියක් බවයි. ගැටළුව විසඳා සඳහා උදාහරණයක් දැන් සාකච්ඡා කරනු ඇත. අපි ව්යාකෘති පරාසයක ලාභ ඉහල සංචිත හඳුනා ගැනීම සඳහා නිෂ්පාදන වැඩසටහන විශ්ලේෂණය කළ යුතුය.
සම්පූර්ණයෙන්ම ප්රශ්නය සලකා, අපි පමණක් නොවෙයි ගණිතමය ආර්ථික ආකෘති ගොඩ නගන්න. අපගේ අරමුණු නිර්ණායක - ලාභ උපරිම. එවිට මෙම උත්සවයට පහත සඳහන් පරිදි වේ: ඒ = P1 + P2 * X1 * x2 ... උපරිම දිසාවකට. මෙම ආකෘතිය, පි - ඒකක ලාභ වේ, x - ඉදිරිපත් ඒකක සංඛ්යාව වේ. තවදුරටත්, ඒ තුල ආදර්ශ මත පදනම්ව, එය අවශ්ය ගණනය කිරීම් සිදු කරන අතර සාරාංශ ගත කිරීමට ය.
සරල ගණිත ආකෘතිය ඉදිකිරීම් උදාහරණයක්
කාර්ය සාධක. Rybak පහත උඩ ආපසු:
- 8 මාළු - උතුරු මුහුදේ වැසියන්;
- මත්ස්ය අස්වැන්න 20% ක් - දකුණු මුහුදු වැසියන්;
- දේශීය ගඟ සිට තනි මාළු සොයාගත නොහැකි විය.
කොපමණ මාළු ගබඩා තුළ, තමා මිලට ගෙන ඇති?
ඒ නිසා, පහත සඳහන් පරිදි මෙම ගැටලුව ගණිතමය ආකෘතියක් සඳහා උදාහරණ වේ. x සඳහා මාළු මුළු සංඛ්යාව දක්වයි. තත්ත්වය, 0.2 × පහත - දකුණු අක්ෂාංශ මාළු ජීවන සංඛ්යාව වේ. දැන් අපි ලබා ගත හැකි සියලු තොරතුරු ඒකාබද්ධ හා ගැටළුව ගණිතමය ආකෘතියක් ලබා ගත: x = 0.2 × 8 +. අපි සමීකරණය විසඳීමට හා ප්රධාන ප්රශ්නයට පිළිතුර ලබා ගන්න: මාළු 10 ඔහු කඩයෙන් මිලදී ගෙන ඇත.
Similar articles
Trending Now