පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

සෑම ප්රාණියකු ( "Dota 2") මත හයිඩ්. "DotA 2": සෑම ප්රාණියකු නව ආදර්ශ

දැනටමත් දන්නා පරිදි, "Dote 'කිසිදු imby, ඒ, සියලු අවස්ථාවල දී අනෙකුත් වඩා ශක්තිමත් වන බව චරිතයක් වේ. මේ සම්බන්ධයෙන් ක්රීඩාව ලෙස සමබර හා අවංක. ඒ නිසා ඔබ මෙම ක්රියාවලිය ඔබගේ විනෝද නරක් කළ හැකි කෙනෙකු වනු ඇති බවත් බිය විය නොහැක. කෙසේ වෙතත්, කිසිදු අවස්ථාවක චරිත සියල්ල ම බව පැවසිය නොහැක. සැබෑ අභියෝගයක් - පහසු පැද්දෙමින්, අය ඉන්නවා, කළමනාකරණය කරන බව එම ඇත. Feysless ප්රාණියකු (හෝ හුදෙක් අත්සන්) - ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක්. ඔහු ඔබට එය හොඳින් සියලු පරීක්ෂා කිරීමට ඇති, මෙන්ම ක්රීඩාව හා ඔවුන්ගේ විරුද්ධවාදීන් දැනෙනවා ඉතා තුනී, ඇදහිය නොහැකි තරම් ශක්තිමත් හා භයානක ප්රතිවාදියා බවට පත් විය හැකි නමුත්, මෙම සාක්ෂාත් කර ගැනීම. ඔබ වීරයෙක් සමග ඔබගේ මෙහෙයුම් කුසලතා මුවහත් නම්, ඔබ යුද බිමේ සැබෑ හාස්කම් නිර්මාණය කළ හැකිය. ඔබ ඇතුලත් කිරීමට මෙම මාර්ගෝපදේශය උපකාරී වනු ඇත. "DotA 2" - ඔබ යම් චරිතයක් පාලනය විසින් දිනා ගත හැකි වන ක්රීඩාවක්. නමුත් ඊට කලින් මම අධ්යයනය හා පුහුණුව සිදු වනු ඇත.

සෑම ප්රාණියකු සාමාන්ය තොරතුරු

ඔබ සෑම ප්රාණියකු මත මග පෙන්වීමක් අධ්යයනය කරන විට, නුපුහුණු අත බෙහෙවින් දුබල හෝ විය හැක කරන හා ප්රබලතම මේ අද්භූත චරිතයක් කවුද? දිගු දුර සිට ප්රහාර එල්ල කරන අය, සහ මේ කලබලයේ දී යන්න බව එම: "DotA 2" විරුවන් වර්ග දෙකක් අතර පොදු තේරීම ඉදිරිපත් කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම තැනකම වෙනස්කම් පවතී. උදාහරණයක් ලෙස, චරිතය වැව බොහෝ සෞඛ්ය ඇති අතර මිත්ර අතින් ලිහා කිරීමට සමස්ත හානිය එකතු වන මේ කලබලයේ දී විය හැක. අතර ප්රහාරය හොඳ වන වීරයෙක්, වේගවත්, සහ කඩිසර, පමණක් නොව, සතුරා ප්රහාර වලට ලක්විය හැකි ද ඇති විය හැක. එය නවතම වර්ගය වන අතර, ප්රාණියකු අදාළ වේ. ඒ නිසා ඔබ නිසි ලෙස සකස් තොරව බරපතල සාර්ථකත්වය අත්කර ගැනීමට ඉතා අසීරු වනු ඇත. ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, මෙය ඔබට ප්රාණියකු විශාල මඟ පෙන්වීමක් උපකාරී වනු ඇත. "DotA 2" ක්රීඩාව බැලූ බැල්මට ඉතා සරළ ය: චරිත මූලික ලක්ෂණ තුනක් පමණක් (ඔවුන් එවැනි ජීවිතයක් හෝ මානා ලෙස පරාමිතීන් මත රඳා පවතී), මෙන්ම මේ චරිතය භාවිතා කළ හැකි බව හැකියාවන් හතරක්. එය පහසු විය හැකි බව පෙනී යයි? නමුත් දිනා ගැනීමට ඔබ ඔබේ ස්වභාවය ගැන සියලු දෙනා දන්නා පරිපූර්ණ විය යුතු මෙන්ම, එක් එක් පුද්ගලයා ප්රවේශය සතුරාගේ විරුවන් ගැන තොරතුරු ඇති.

විශේෂාංග ප්රාණියකු

පෙර විස්තර කර ඇති පරිදි, එක් එක් චරිත ලක්ෂණ මාලාවක් ඇත. ඔවුන්ගෙන් තිදෙනෙකු මූලික වන අතර, ඉතිරි - ද්විතීයික. සමහර ද්විතීයික ලක්ෂණ, මෙම කඳවුර, මත අනෙක් රඳා පවතී - නැහැ, නමුත් ඔවුන් නිසි චරිතය ගොඩ නැඟීම සඳහා ඉතා වැදගත් වේ. ඔබ එක් විෂයයක් ලෙස හැර වෙනත් ආකාරයකින් ඔවුන් බලපෑම් කළ නොහැකි බව ලබා දී, ඔබ වඩා හොඳ ඔයා දැනුම පදනම මත ඔබේ චරිතය පොම්ප කිරීමට ඇති බව සමග ගනුදෙනු. මෙම උපදෙස් මාලාව ඇතුලත් කිරීමට ඔබට උපකාරී වනු ඇත. "DotA 2" - චරිත මූලික ලක්ෂණ සැලකිය යුතු සමාන විය හැකි අතර, බොහෝ සෙයින් වෙනස් කළ හැකි ක්රීඩාවක්. ද, වන බව මට්ටම යම් ලක්ෂණයක් එකතු කරන ආකාරය බොහෝ කරුණු වර්ධනය වැදගත් පරාමිතිය වේ. මේ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, පළමු ස්ථානයේ ප්රාණියකු සුචල්යතාව ක් වන දෙවැනි මත වේ - බලය, සහ තෙවන - බුද්ධිය. අග චරිතයක් ආරම්භයේ දී, අඩු වේගය සහ දුර්වල වර්ධනය කර ඇත. නමුත් ඈත ශක්තිය තුඩුවල ලෙස, මෙහි ඒ හා සමගාමීව ඔවුන් විසින් ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී ඇත. නමුත්, පසුව, ව්යාප්තිය, බලය වඩා බෙහෙවින් වැඩි වැඩි වෙනවා. මෙම සහ ඔබ ක්රීඩාව "DotA 2" තුළ භාවිතා කිරීම අවශ්ය වේ. සෑම ප්රාණියකු නව මොඩලයක් හා සාකච්ඡා කරනු ලබන, ඔබ වෙනස් දිශාවන් එය පොම්ප කිරීම සඳහා ඉඩ ලබා දෙනු ඇත.

සෑම ප්රාණියකු භූමිකාව

ඔබ ඔබේ ස්වභාවය ඔබට අවශ්ය ඕනෑම ක්රමයක් පොම්ප කළ හැකි, එහෙත් ඔබ සාර්ථක සහතික කර නැත වනු ඇත. එය නිල නොවන ව්යාපෘතිය "Dota 2" තුළ gameplay පැය දහස් ගණනක් තුළ ක්රීඩා ලෝලීන් බව හඳුනා භූමිකාව පිළිබඳ අවධානය යොමු කිරීමට හොඳම. මෙම නව මාදිලිය, ඔබ විවිධ චරිත අහිමි වන සුවිශේෂ අවස්ථාවක් ලබා දෙයි, අවලංගු - පොම්ප කිරීම හතර ක්රම වලින් එකක් තෝරා ගන්න. ආරම්භයේ දී ඉතා දුර්වල වන නමුත්, එය සතුරු ප්රහාරයට එරෙහිව ආරක්ෂා කිරීම සහ ආරක්ෂා කිරීම සඳහා හොඳ නම්, ක්රීඩාව දෙවන භාගයේ දී, ඔහු නව මට්ටමකට පැමිණ ඔවුන්ගේ පූර්ණ ශක්තිය පෙන්නුම් කිරීමට හැකි වනු ඇත චරිතයක් - පළමුව, ලඝු-සටහන රැගෙන විය හැක. දෙවනුව, වීරයෙක් inishieytorom බවට පත් වෙන්න පුළුවන්. එවැනි චරිත මිත්ර විරුද්ධවාදීන් විශාල පිරිසක් පසුව එමගින් වටයේ ආකර්ෂණීය කොටසක් දිනා, ඔවුන් මැවු වරක් පහර debuff, පළමු සටනට සාමාන්යයෙන් වේ. විවෘත ගැටුමකට විශේෂඥයකු වන චරිත, සතුරාගේ සුවිශේෂ ලක්ෂණ අක්රිය - තෙවන, ඔබ ඔහුගේ භූමිකාව disablers ප්රාණියකු මත කරන්න උත්සාහ කරන්න පුළුවන්. හොඳයි, ඇතුළු සංවර්ධන අවසාන මාර්ගය - එය බේරී පලා යයි. මෙම අක්ෂර ඔවුන් හදිසියේම ඔවුන්ගේ සෑම දෙයක්ම කරන්නේ, සැකෙන් තොරව පැමිණ, පසුව මෙන් හදිසියේ සටන එළියට පැමිණ බව, ඒ මගින් සංලක්ෂිත වේ. ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, ඔබ මෙහි පුළුල් තෝරා ගැනීමක් ඇත. නමුත් සෑම ප්රාණියකු මත දේවල් ගැන අමතක කරන්න එපා. මේ චරිතය ඇදහිය නොහැකි දැඩි ලෙස තම මාලාවක් මත රඳා පවතී, එසේ ඔබ ඔහු වෙනුවෙන් ඉතා වැදගත් වන බව හැම දෙයක්ම ඇති බව බවට වග බලා ගන්න.

කාලය පා ගමන

ඔබ හැකි ඉක්මනින් එය ක්රියාත්මක වන අතර එහිදී ඔබ හට ඉතිරි ලේ ගලන්න තෙක් ඒ ගැන අමතක කිරීමට අවශ්ය පළමු නිපුණතා. වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කිරීමට අඩුව දේවල්, නමුත් කාලය පා ගමන - මෙම චරිතය සඳහා පදනමක්. මෙම හැකියාව සමග චරිතය වහාම එහි මාර්ගය හසු වී සිටින සියලු විරුද්ධවාදීන් මන්දගාමී, සඳහන් අවස්ථාවක දක්වා ගමන් කරයි. උපරිම දක්වා පොම්ප ඒ, ඔබ විසින් පළමු මට්ටම මත මෙම හැකියාව ලබා දෙයි දේ ප්රමාණවත් තරම්, සහ අනෙකුත් හැකියාවන් නිසා ඔබ වඩාත් ප්රයෝජනවත් වනු ඇත, එය වටිනා නොවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙතන ප්රශ්නය වන ස්වභාවය - මෙම නව ප්රාණියකු. "DotA 2" නිරන්තරයෙන් වෙනස් නිපුණතා වර්ධනය තුල දී තවත් වරක් වඩා යාවත්කාලීන කරන ලදී. ඒ නිසා, ඔබ ක්රීඩාවේ පැරණි අනුවාදයක් තිබේ නම්, එය නවතම උසස් කරගන්න. එසේ නැත්නම්, මෙම මාර්ගෝපදේශය ඔබ තේරුමක් නැත සඳහා වේ.

Bektrek

පස්වන එල්ල කිරීමට පෙර සක්රිය කර ගත යුතු බව ඉතා වැදගත් ම කුසලතාවය, නමුත් මේ වන විටත් zapotolochit දස වන. ඇති "DotA 2" තුළ ජීවත් වීමට ක්රමයක් - ඔබ චරිත බොහෝ සඳහා රටකින් බව තේරුම් ගැනීමට ඇති. ලකුණක් සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද? එය ස්ථිරවම භෞතික සහ ඉන්ද්රජාලික ප්රහාර රජයට සමහර අවස්ථාව ලබා දෙයි සිට ඔබ මෙම විශේෂිත කුසලතා අවශ්ය වනු ඇත. පළමු මට්ටමේ දී එය සියයට දහයක පමණ වන අතර, නමුත් දෙවැනි එම සංඛ්යාව සියයට 25 දක්වා ඉහල යයි. මෙම හැකියාව නිසා වන අතර, සෞඛ්ය ප්රාණියකු ප්රකාර වෙනුවට දුර්වල විසිනුයි. ඡායාරූප "Dota 2" ඔබ පියවර එය දැකීමට ඉඩ ලබා දෙනු ඇත, නමුත් එය Bektrek දෙන සතුරන්ට එරෙහිව දේ වාසිය දැනෙනවා ඔබ උත්සාහ කිරීමට වඩා හොඳ වේ.

කාලය ලොක්

සෑම ප්රාණියකු දී වැදගත් ම කුසලතාවය - මෙම කාල ලොක්. එය හැකි ඉක්මනින් ප්රථම ස්ථානය පොම්ප කිරීමට අවශ්ය වන අතර, නමුත්, ඔබ තවමත් වෙනත් හැකියාවන් තුනක් ක්රියාත්මක කිරීමට අවශ්ය බව අමතක කරන්න එපා. ඒ නිසා, මේ හැකියාව ද නිෂ්ක්රීය වේ. එය ඔබ ඔබේ ප්රතිවාදියා පහර විට දෙවන සඳහා ප්රසාද හානි හා විදුලි කම්පන ලැබෙනු ඇති බවට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. බොහෝ දේ ඇතුලත් කිරීමට කට්ටල ලෙස එකම විදිහට - සාර්ථක සම්භාවිතාව සිව්වන මට්ටම දැන් ඔබ කෙතරම් වැදගත් චරිතයක් සඳහා මෙම හැකියාව තේරුම් ගත යුතු වෙනවා, සියයට 25 ක් පමණ විය හැකිය. "DotA 2", කෙසේ වෙතත්, කුසලතා තුනක් පමණක් සීමා වන්නේ නැත. ඔබ තවමත් අවසාන වීරයා එක්ක ඉඳලා මට තියෙනවා.

chronosphere

ඔබ නොපෙනෙන සතුරන් හෙළි කරන ලද, විෂය පථය පිළිබඳ ඉතා ගොඩක් නිර්මාණය කිරීමට අවස්ථාව ලබා, මේ කියන ප්රබල හැකියාව සමග, ඔවුන් ඉදිරිපත් කරන ඕනෑම ක්රියා නවත්වන්න. හා සෑම ප්රාණියකු ව්යාපාරය හා ප්රහාර වේගය බරපතල ත්වරණය ලැබෙනවා. ඒ නිසා එය ආකර්ෂණීය උඩ ය. එය භාවිතා කිරීම සඳහා, ඇත්තෙන්ම, අපි ඔබට පමණක් හොර රහසෙ මත නිර්දේශ - ඔබ වේගවත් පොම්ප කිරීමට හැකි වනු ඇත බව පවසමිනි. නමුත් සතුරන් සමග ගැටුම එය භයානක අවියක් වනු ඇත.

අයිතම ප්රාණියකු සඳහා

මීට පෙර සඳහන් කළ පරිදි, මේ චරිතය සඳහා විෂයන් විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරනවා. ඔවුන් නොමැතිව, ඔබට ඕනෑම ජයග්රහණයක් සාර්ථක කර ගැනීමට අපහසු වනු ඇත, නිසා සෑම ප්රාණියකු ඉතා අඩු සෞඛ්ය හා මානා. ඒ නිසා, ඔහු වෙනුවෙන් ප්රයෝජනවත් දේවල් ලබා, පසුව තරගය වඩාත් පහසු වනු ඇත කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ අවධානය යොමු කරන්න. එය එසේ අවාසි ප්රාණියකු දැනුවත් විය යුතු අතර වාසි බවට හැරවීම සඳහා උත්සාහ කරන්න, වීරයා යන විෂය පිළිබඳව වඩාත් අනුව සිතා ගත නොහැක.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.