පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
"DotA 2". ලොබිය තුල වීරවරයෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය. කොන්සෝලය, විධාන සහ කාඩ් මතක සඳහා
සැබෑ සේවාදායකය "DotA 2" හොඳින් ක්රීඩකයා පුහුණු සහ ඔහු වටිනා අත්දැකීම් ගොඩක් ලබා දිය හැක. කෙසේ වෙතත්, සියයට සියයක් කිරීම සඳහා ඔබ යම් චරිතයක් සමග සටන් කළ හැකි දේ දැන, එය චරිත රොබෝ භාවිතා කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. අද ලිපියෙන් අපි "DotA 2" ලොබිය තුල වීරවරයෙක් නිර්මාණය, පමණක් නොව, වෙනත් ප්රයෝජනවත් උපක්රම ගැන ඔබට කියන්න ආකාරය ගැන තොරතුරු බෙදා හදා පමණක් නොවේ.
ජනප්රියත්වය ක්රීඩාව "DotA 2"
ආරම්භ කිරීමට, මම තරගය ගැන ටිකක් කතා කරන්න කැමතියි. "Dota 2" ඩෙස්ක්ටොප් පරිගණක, ආර්.පී.ජී අංග සමග උපාය ලෙස විස්තර කළ හැකි වන ආරක සඳහා බහු ක්රීඩාව වන්නේ. සහගත උවත් වන ම මත විවිධ ගොඩනැගිලිවල තබා විරුද්ධ පැතිවලින්, සිතියම මත සිදු: ද නම්කර, කඳවුරු හා බැරැක්ක කොත. මධ්යස්ථානය තුළ සහ එක් එක් පැත්තේ විශේෂ ආරක්ෂක කුළුණු වන තුනක් මානයන්, තැන්පත් කළහ. ඔවුන් සතුරන් නිරන්තර ධාරා වලකනු කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත.
කණ්ඩායම් දෙකේ මේ සටනේදී එක් එක් වැඩි පහකට වඩා වැඩි ක්රීඩකයන් විය යුතුය, ඒ හා සම්බන්ධ කර ඇත. අඳුරු පැත්ත - එක් කණ්ඩායමක් ලෝකයේ කොටසක්, හා දෙවන වේ. සටන අවසන් වූ පසුව, මෙම ක්රීඩකයා ඔබ සමග මට්ටම ඉහළ නැංවීමට හැකි ලකුණු සංඛ්යාවක් ලැබේ. කළමනාකරණ චරිතය-ඒකකය සඳහා සිදු කර ඇත.
ලොබිය "DotA 2" චරිතයකට එකතු කරන ආකාරය
චරිත රොබෝ මෙම කේවල ක්රීඩකයන් උදව් හා පුහුණු පහසුකම් කාර්යභාරය පිළිබඳව ගැනීමට නිර්මාණය කර ඇත. ඔවුන්ගේ උදව් සමග, ඔබ යම් කැමැති වුනත් නැතත් ශූර හෝ වාසියක් අත්දැකීම් ඇති හැකියාව පරීක්ෂා කළ හැක.
ලොබිය "DotA 2" චරිත නිර්මාණය ඇතැම් කොන්සෝලය විධාන පමණක් කතා කළ හැකිය. ඒවා සක්රීය කිරීමට, කොන්සෝලය ම ක්රියාත්මක සහ කාඩ් මතක එකතු කිරීමට ඇති හැකියාව ඇතුළත් කිරීමට අමතක කරන්න එපා. , අග්ර විවෘත වාෂ්ප පුස්තකාලයේ ක්රීඩාවේ අයිකනය මත ක්ලික් කරන්න සහ තෝරා "ගුණාංග" / "පරාමිතීන් සකස් කරන්න". ඊළඟට, කොටුව තුළ -console දී වර්ගය සහ "හරි" ක්ලික් කරන්න. මෙම කොන්සෝලය "~" යතුර භාවිතා පළ කළහ ගත හැක.
ඔබ ලොබිය "DotA 2" (ඉහත උදාහරණයේ විස්තර කර ඇති පරිදි) තුල වීරවරයෙක් කිරීමට අවශ්ය නම්, මෙම පියවර අනුගමනය කරන්න:
- sv_cheats 1 ටයිප් කරන්න.
- චැට් විවෘත ___ උදාසීන / සතුරා -createhero ටයිප් කරන්න. ඒ වෙනුවට "___" චරිතය නම ඇතුලත් කරන්න සහ උදාසීන / සතුරා වචනාර්ථයෙන් උදාසීන හෝ සතුරා පැත්තට සතුටයි ක ක.
ගේ සපාරව නම් Lobby "DotA 2" චරිතය නිර්මාණය කරන ආකාරය පිළිබඳ උදාහරණයක් ගැන අපි දැන් සලකා බලමු. -createhero පොරොව සතුරා: කොන්සෝලයක් කඩිනම් එය නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් පහත දැක්වෙන ලියාපදිංචි කිරීමට අවශ්ය වේ. සුභ පැතුම් - නව චරිතය සූදානම්! ඔබේ මූසිකය කර්සරය පිහිටා ඇත එහිදී ඔහු නැත.
විශේෂාංග රොබෝ
ඒ නිසා, ඔබ සාර්ථකව ලොබිය "DotA 2" තුල වීරවරයෙක් නිර්මාණය කර ඇත. වාසිය ලබා ගැනීම සඳහා ආකාරය දැන්?
මෙම රොබෝ සමග ගැටුම් පැවති කාලයේ ඔබගේ ප්රධාන අරමුණ - අත්දැකීම් පෙන්වන්නේ ලබා ගැනීමයි. නිසා එවැනි චරිත විරුද්ධවාදීන් කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් gameplay විවිධ intricacies ඉගෙන ගනු ඇත, මෙන්ම සතුරු දුර්වල ස්ථාන ගැන දැන ගන්න ඕනි. ඔබ පමණක් ක්රීඩා කිරීමට අවශ්ය නැති නම්, ඔබ එකට සෙල්ලම් කිරීමට ඔබේ මිතුරන් ආරාධනා කළ හැකි ය. ඒ නිසා ඔබ බොහෝ සෙයින් සමඟ අමුත්තන් තරග තුළ සම්භාවිතාව වැඩි බව තරඟකරුවන් සමඟ පුහුණු කිරීම සඳහා අවස්ථාව ඇත.
රොබෝවරු ඔවුන්ගේ සමස්ත කාර්ය සාධනය කෙරෙහි බලපෑම් ඇති මට්ටම වෙනස් විය හැක: සටනේ දී ඉක්මන් තීරණ ගැනීමට ඇති හැකියාව, ඵලදායී කණ්ඩායම තරගය සහ ඔහුගේ මිතුරියට, යෝජනාවේ තියුණු හා වඩා උපකාර කරන්න. එවැනි මට්ටම් ගණන පහ වේ. ඔබ ද කොන්සෝලය හරහා නිවැරදි විධානය නියම ඔවුන්ට සැකසිය හැක - levelbots x. x එක් පස් ඔබේ අපේක්ෂිත මට්ටමට අනුරූප වන සංඛ්යාව සමඟ ආදේශ කරන්න. චරිත විසින් ආරම්භ කළ සියල්ල පසු ඔබ නිශ්චිත මට්ටමක ඇත.
හිතකාමී චරිත කළමනාකරණය නිශ්චිත උපාය අනුව ක්රියාත්මක වන සතුරා රොබෝවරු, විරුද්ධ ලෙස ඔබේ ම තෝරා සම්පූර්ණයෙන්ම රඳා පවතී. ඔබ ඔවුන්ගේ පිහිටීම වෙනස් සහ උපදෙස් ලබා දිය හැක.
වෙනත් ප්රයෝජනවත් කොන්සෝලය විධාන
පහත සඳහන් කාඩ් මතක ලොබිය "DotA 2" තුල වීරවරයෙක් නිර්මාණය කරන ආකාරය පිළිබඳ ගැටලුවට සම්බන්ධ නොමැත, නමුත් ඔවුන් කිසිම අඩු ප්රයෝජනවත් වේ.
සංඛ්යාව "1" "0" වෙත වෙනුවට ප්රමාණවත් එක් හෝ තවත් කණ්ඩායමක්, විසන්ධි කිරීම සඳහා බව මතක තබා ගන්න. ලකුණක් ඉවත් කිරීමට අමතක කරන්න එපා "-" ඔබ කොන්සෝලය බවට කේතය ඇතුල් විට.
සාමාන්ය විධාන:
- "1"-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ck කරන්න - ස්වයංක්රීය ප්රහාරය;
- කරන්න-ta_sh-op_for-ce_hot-යතුරු "1" - උණුසුම් යතුරු ද සහාය ඇතිව ගබඩාවෙන් භාණ්ඩ මිල දී ගැනීම සඳහා අවස්ථාව සක්රීය;
- -Ta_ap-මීටර් කරන්න - විනාඩියක් තුළ දී සිදු කරන ක්රියා සංඛ්යාව දක්වයි;
- "1"-ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es කරන්න - චරිතයක් 'බිග්බෙන් ඩිස්ප්ෙල්
- "1"-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-LOR කරන්න - දැන් ඒකක ආලෝකමත් ඇත;
- "1"-ta_no_min-IMAP කරන්න - කුඩා-සිතියම ලකුණු;
- "1" කරන්න-ta_min-map_sim-ple_co-lors - වර්ණයන් දෙකකට සිතියම බෙදී: හරිත මිත්රශීලී හමුදා පෙන්නුම්, සහ රතු - සතුරා;
- "1"-ta_hu-d_fli පි කරන්න - කුඩා-සිතියම දැන් ඇති අයිතිය මත දිස් වේ;
- -Ta_hu-d_heal-tbar_num-රණ කරන්න "1" - සෞඛ්ය ගනනාවක් ලෙස සඳහන් වන අතර, වීර හිසට ඉහළින් දිස් වේ.
Similar articles
Trending Now