පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

ක්රීඩාව ෂැඩෝ සටන තුල ආධිපත්ය පරාජය කරන්නේ කෙසේද

ආරුක්කුව පරාජය කරන ආකාරය පිළිබඳ ප්රශ්නය, දෙවන ක්රියාමාර්ගය ළඟා වූ සෙවනැල්ල සටන් සෙල්ලම සියලු පරිශීලකයන් උද්දීපනය කරයි. මෙම සතුරා බලගතු සටන් කුසලතා ඇති අතර, ඔවුන් මැජික් ප්රහාරයන් සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි. සටනේ උපක්රම සහ චරිතය සවිබල ගැන්වීමේ හැකියාව නොදන්නා නම් පරාජය නොවැළැක්විය හැකිය. පළමු උත්සාහය මත සතුරා අතහැරීම හා ඒ මත බොහෝ කාලයක් වැය නොකිරීමට, කල්තියා සූදානම් කිරීම වඩා හොඳය.

සාමාන්ය තොරතුරු

ආබාධය පරාජය කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීම සඳහා, ප්රථමයෙන්, මෙම ප්රතිවාදියා අධ්යයනය කිරීම අවශ්ය වේ. ආසන්න වශයෙන් පරාසයකදී, ඔහු සිය තුවාල ලත් කඩුව නිසා අනතුරුදායක හානි ඇති කරයි. ඔහු ආපසු හරවා යද්දී, ඔහු ජල බෝල වාදනය ආරම්භ කරමින් හා ප්රධාන චරිතය මැජික් සමග පහර. මෙම හැකියාව ආරෝපණය කර ඇත්නම්, එය ෂුරිකන් ය. ඈත දුර විහිදුවීම නිසා, ඔහුගේ ආරාබි බලය යොදාගනී. ඔහු විදුලි බුලකාවකින් වැසෙයි, අහස් තුලට නගිනු ඇත. එතැන් සිට පිපිරීම් වලින් ක්රීඩකයාට පහර දෙයි. මෙම අවස්ථාවෙහිදී පරාජය කිරීමට සතුරා අසමසම තත්වයකි.

චරිතය සූදානම් කිරීම

එබැවින් ඇඹිලිපිටියේ පරාජය කළ යුත්තේ කෙසේ ද යන්න පිළිබඳ ගැටළුව තවදුරටත් නොපැමිණීම නිසා එහි උපකරණ වැඩි දියුණු කිරීම අවශ්ය වේ. විවේචනාත්මකව හානි සිදුවීම හා මැජික් ආරක්ෂා කිරීම සඳහා වඩා වැදගත් වේ. උපරිම මට්ටමේ දී, සතුරාගේ හානිය තියුනු ලෙස දැනෙන්නේ නැත, එය පහසුවෙන්ම සංයෝජන පවත්වා ගැනීමට හැකි වන අතර එක් එක් අහිමි වර්ජනය ගැන කරදර නොවන්න. දෙවැනි ක්රියාකාරීත්වය සඳහා ආයුධ පොම්ප කිරීම අපහසුය. එබැවින් වෙනත් වාසි වලින් ප්රයෝජන ගැනීම සුදුසුය. පළපුරුදු පරිශීලකයන් තර්ක කරන්නේ මෙම සටන වඩාත් වැදගත් වන්නේ නැඟෙනහිර කුළි ගත කිරීමයි. මෙම ආයුධයේ ක්රියාකාරී විශාල අරයක් ඇති අතර පේළියක හතකට එකවර සංයෝජන සිදු කිරීමට ඉඩ සලසයි. සැලකිය යුතු හානියක් සිදුවන අතර, එවැනි ප්රවේශයන් කිහිපයක් සඳහා, වටයක් දිනා ගනු ලැබේ. මීට අමතරව, විසිකරන ආයුධ ගැන අමතක කරන්න එපා. සතුරා ඈත දුර සිට ඉවත් වන විට, ජල බැලුනය නැගීසිටීමට පටන් ගනී. මෙම නඩුව වලකන්න, ඔහුගේ ප්රහාරය කුන්අයි හෝ ශුරෙන් පමණක් භාවිතා කළ හැකිය. එය අත්හිටුවීමෙන් පසු, ඔබට පහසුවෙන් ප්රවේශ විය හැකි අතර, එවිට ශේර්ණි සටන් තුළ Hermit පරාජය කරන්නේ කෙසේද, එක් එක් ක්රීඩකයා අවබෝධ වනු ඇත.

සටනෙහි උපක්රම

ආයුධ සහ උපකරණ සමඟ කටයුතු කිරීම ප්රමාණවත් නොවේ. ආර්යාව පරාජය කරන ආකාරය නිසැකවම දැන ගැනීම, එය ඔබේම යුධ උපායන් ගොඩනැගීම වටී. පළමුව, සතුරා වැඩි දුරක් පසුබැසීමට ඉඩ නොදිය යුතු අතර, එසේ නැත්නම්, ඔහු වාතයට නැඟී අකුණු ගැසීම ආරම්භ කරයි. එවිට වටය අහිමි විය හැකිය. ඔබ මැජික් මැදිහත්ව නම්, හානි වළක්වා ගැනීමට ක්රම කිහිපයක් තිබේ. සමුද්ර සන්ධිවලින් හෝ පසුපසට හැරිය හැක. මෙය ගැටළු ඇතිවේ නම්, ආයුධ විසි කර දමන්න, ප්රහාරය බාධාවනු ඇත. කිට්ටු මට්ටමින්, දෙවරක් කප්පාදු කිරීම හා ඔහුගේ පාදවලින් ඔහුව වළක්වා ගැනීමට පහසුය. පළමු වටයේදී ඔහු මායාකාරිය පාවිච්චි කළ නොහැකියි. එබැවින් කාලයෙහි ප්රධානතම දෙය වන්නේ ඔහුගේ හිස තුලට පහර දීමටයි. එබැවින් අත්යාවශ්ය හානි සිදුවීමට ඇති අවස්ථාවක් වඩා වැඩි ය. ෂැරඩිය තුළ පරාජය කිරීමට වෙඩි තැබීමේ මාර්ගය පළමු වටයේ ඉතා ඉක්මන් සටන්, "ආපසු ආපසු + shuriken" සංයෝජනයකි. හෙළන ආයුධ ඔබ ළඟට එන්නේ සතුරාට බල කිරීමයි. ඉන්පසු ප්රහාරයක් දියත් කිරීම පහසු වනු ඇත.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.