පරිගණක, තොරතුරු තාක්ෂණය
කුමක්ද මූලධර්මය වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුරූප නොවේ? වොන් Neumann කොහොමද යන්ත්රය ක්රියා?
අද එය විශ්වාස කිරීමට අසීරු වන අතර, නමුත් බොහෝ තවදුරටත් මගේ ජීවිතය හිතාගන්න පුළුවන් නැතිව පරිගණක, පමණක් සමහර මීට වසර 70 කට පෙර එහි විය. ඔවුන්ගේ ස්ථාපිත ගැනීමට තීරණාත්මක දායකත්වයක් ලබා දුන් එක් අයෙකු වන ඇමරිකානු විද්යාඥ Dzhon Fon Neyman විය. ඔහු මූලධර්ම මේ දවස දක්වා පරිගණක හා වැඩ බහුතරයක් මත ඇති බවට ඔවුන් යෝජනා කරයි. ආකාරය වොන් Neumann යන්ත්රය ගැන සලකා බලන්න.
කෙටි දරලා නැහැ
Yanosh Neyman, බුඩාපෙස්ට් 1930 දී උපත පසුව, භාෂායෙහි ක මාතෘකාව ලබා ගැනීමට හැකි වූ බව ඉතා ධනවත් යුදෙව් පවුලේ කරන ලදී. ඔහු කුඩා අවධියේ සිට සියලු ප්රදේශවල සුවිශේෂී හැකියාවන් අනුව වර්ගීකරණයට විය. 23, Neumann පර්යේෂණාත්මක භෞතික විද්යාව හා රසායන විද්යා ක්ෂේත්රයේ දී ආචාර්ය උපාධිය නිබන්ධනය ආරක්ෂා කර ඇත. 1930 දී, තරුණ විද්යාඥයා, ප්රින්ස්ටන් විශ්ව එක්සත් ජනපදයේ වැඩ කිරීමට ආරාධනා කරන ලදි. එම අවස්ථාවේ දී Neumann ඔහු තම මරණය තෙක් මහාචාර්ය ලෙස සේවය කළ, උසස් අධ්යයන ආයතනය පළමු සාමාජිකයන් එකක් විය. Neumann විද්යාත්මක අවශ්යතා ඉතා පුළුල් විය. විශේෂයෙන්, ක්වොන්ටම් යාන්ත්ර විද්යාව හා සෙලියුලර් automata ක matapparata සංකල්පය ආරම්භ කිරීමේ පුරෝගාමීන් ලෙස එකකි.
පරිගණක විද්යාව සඳහා දායකත්වය
අපි මූලධර්මය සපුරන්නේ නැත දේ සොයා ගැනීමට පෙර වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, එය විද්යාඥ නවීන පරිගණක වර්ගය නිර්මාණය කිරීමේ අදහස ආවේ කොහොමද කියලා ඉගෙන ගැනීමට වැදගත් වනු ඇත.
1940 දී ගණිතය පිපිරීම් හා කම්පන තරංග ක්ෂේත්රයේ විශේෂඥයකු වීම, වොන් Neumann එක්සත් ජනපදය යුද හමුදාවේ උණ්ඩ කාර්යාලයේ විද්යාගාර එක් විද්යාත්මක උපදේශකවරයා ලෙස ද කටයුතු කර තිබේ. 1943 වැටීම තුල, ඔහු එහි නායකයා රොබර්ටා Oppengeymera පෞද්ගලික ආරාධනයෙන් Manhettenskogo ව්යාපෘතිය සංවර්ධනය සඳහා සහභාගි වීමට ලොස් Alamos පැමිණියේය. අවධි ස්කන්ධය දක්වා පරමාණු බෝම්බය ආරෝපණ implosive සම්පීඩන ගණනය කිරීමට කාර්ය සාධක බලකායක් ඔහු ඉදිරියෙන් තබා ගෙන ඇත. එය විසඳීම සඳහා පන්ච් කාඩ් භාවිතා කරමින් මුලින් අතින් පැවති ගණක මත, පසුව, IBM හි යාන්ත්රික tabulators මත සිදු වන විශාල පරිගණක, අවශ්ය.
වොන් Neumann විද ත් යාන්තික සහ සම්පූර්ණ ඉලෙක්ට්රොනික පරිගණකය නිර්මාණය ප්රගතිය පිළිබඳ තොරතුරු, දැන හඳුනා ගන්න ලැබුණා. වැඩි කල් යන්න කලින්, ඔහු ඔහු EDVAC »පිළිබඳ වාර්තාව පළමු කෙටුම්පත ලියන" ආරම්භ කළ කාර්යය නිසා, EDVAC සහ ENIAC පරිගණක සංවර්ධනය ආකර්ෂනය විය, විද්යාත්මක ප්රජාව වෙත ඔහු පරිගණක නිර්මාණ ශිල්පයේ විය යුතු දේ සම්පූර්ණයෙන්ම නව අදහසක්, ඉදිරිපත් කරන, නිම නොකළ විය.
වොන් Neumann මූලධර්ම
1945 දී පරිගණක විද්යාව ඇණ පැමිණ, සියලු පරිගණක එහි මතකයේ ඇති 10 වැනි ආකාරයකට සකස් සංඛ්යාව ගබඩා ලෙස, රංගනය, මෙහෙයුම් සඳහා වැඩසටහන ලප මණ්ඩලයක් ජම්පර් සැකසුම් විසින් පිහිටුවන ලදී.
මෙම විශාල පරිගණක බලය සීමා විය. සැබෑ ඉදිරි පිම්මක් වනු වොන් Neumann මූලධර්මය විය. ද්විමය සංඛ්යා පද්ධතිය දක්වා පරිවර්තනය හා ගබඩා වැඩසටහන මූලධර්මය: කෙටියෙන් ඔවුන් එක් වාක්යයක් ප්රකාශ කළ හැක.
විශ්ලේෂණය
වැඩි විස්තර, සම්භාව්ය වොන් Neumann යන්ත්රය ව්යුහය මත පදනම්ව ඇති ආකාරය මූලධර්ම සලකා බලන්න:
1. දශම ද්විමය ක්රමය වෙත යන්න
මෙම ප්රතිපත්තිය Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සාපේක්ෂව සරල තර්කය උපාංගය භාවිතය හැක.
2. ඉලෙක්ට්රොනික පරිගණක යන්ත්රය මෘදුකාංග කළමනාකරණය
පරිගණක මෙහෙයුම් එකින් එක ක්රියාත්මක කරන බව විධාන කුලකයක් විසින් පාලනය කර ඇත. මතක තුළ ගබඩා කර ඇති වැඩසටහන් සමග පළමු යන්ත්රයේ සංවර්ධනය, නූතන වැඩසටහන් ආරම්භය සලකුනු කලේය.
3. දත්ත හා වැඩසටහන් පරිගණක මතකය එකට ගබඩා කර
මේ අවස්ථාවේ දී, දත්ත සහ වැඩසටහන් උපදෙස් දෙකම, ද්විමය ක්රමය ලියන එකම විදිහට ඇති ඔවුන් කෙරෙහි සමහර අවස්ථාවල දී දත්ත ලෙස එම ක්රියා සිදු කිරීමට ඇති හැකියාව නිසා.
පරීක්ෂණයක්
මීට අමතරව, ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය Fonneymanovskoy යන්ත්රය පහත සඳහන් ලක්ෂණ ඇති:
1. මතකයේ ලිපින අනුපිළිවෙලින් අංකනය කරන ලද ඇති
මෙම ප්රතිපත්තිය භාවිතය මඟින්, එය ක්රමලේඛ විචල්යයන් භාවිතා කිරීමට හැකි බවට පත් විය. විශේෂයෙන් ම, ඕනෑම අවස්ථාවක, ඔබ යම් මතක ස්ථානයක සිය ලිපිනය විසින් යොමු කළ හැකිය.
2. වැඩසටහන තුළ, කොන්දේසි ශාඛා කිරීමේ හැකියාව
දැනටමත් සඳහන් කර ඇති පරිදි, මෙම වැඩසටහන් විධාන අනුපිලිවෙලට ක්රියාත්මක කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, එය කේතය ඕනෑම කොටසක් දක්වා පරිවර්තනය කිරීමට අවස්ථාව ලබා දුන්නා.
හා කෙසේද? වොන් Neumann යන්ත්රය
මෙම ගණිතමය ආකෘතියක් ගබඩා (මතකය) සමන්විත වේ , ගණිතමය න්යායාත්මක ඒකකයක් (අලු), පාලනය, සහ ආදාන හා පතිදාන උපාංගයන්ගෙන්. ඔවුන් සැකසීම සඳහා අසල්වැසි පිහිටා මතක සෛල, සහ දත්ත සියලු වැඩසටහන උපදෙස් ලියා - අත්තනෝමතික ස්ථාන.
ඕනෑම කණ්ඩායමක් සමන්විත විය යුතුය:
- මෙම සැත්කම සිදු කළ යුතු පෙන්නුම්;
- මුල් දත්ත ගබඩා කරන මතක සෛල ලිපින, මෙහෙයුම් අදාළ ය;
- ප්රතිඵලය ලිවීමට ඇති සෛල ලිපින.
අලු ආදාන දත්ත මත මෙම විධානයන් විශේෂිත මෙහෙයුම් ක්රියාත්මක ප්රතිඵල මතක සෛල ලියා, එනම්. ඊ පසු සැකසුම් යන්ත්රය සඳහා සුදුසු ආකාරෙයන් ගබඩා, හෝ (ආදිය මොනිටරය, මුද්රණ යන්ත්රය,) ප්රතිදානය උපාංගය වෙත සම්ප්රේෂණය හා මිනිසා වෙත ලබා.
CU පරිගණකයේ සියලු කොටස් පාලනය කරයි. ඔහු සිට අනෙක් උපාංගය එය ඔවුන් වෙනත් උපකරණ තත්ත්වය සිටින දේ ගැන තොරතුරු ලැබෙන පරිදි, "කරන්න ඕන දේ" සංඥා-විධාන ලැබේ.
පාලනය උපාංගය විශේෂ ලේඛනය ඇති "වැඩසටහන කවුන්ටරයක්" පිල නම් කර තිබේ. මතක ජාත්යන්තර කමිටුවේ දී දත්ත සහ වැඩසටහන් බාගත පසු එහි 1 වන කණ්ඩායමේ ලිපිනය ගබඩා. CU කාගේ ලිපිනය එක්සත් රාජධානියේ වේ පරිගණක මතකයේ සෛල අන්තර්ගතය සිදු කියවන, සහ "අණ ලියාපදිංචි" එය තබයි. පාලනය ඒකකය නිශ්චිත විධානය අනුරූප මෙහෙයුම තීරණය, සහ පරිගණක මතකය එය නිශ්චිතව දක්වා ඇති ලිපිනයන් වෙත "සටහන්" දත්ත. ඊළඟට, අලු හෝ දෘඩාංග පරිගණක පසුව පිල අන්තර්ගතය එක් මීටර් වෙනස් කිරීම, කියාත්මක කිරීම ඉදිරියට. ඊ ඉදිරි විධානය යොමු.
විවේචන
අවාසි හා සමකාලීන පර්යාලෝක වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය මතභේදාත්මක විෂයක් බවට පත් වී ඇත. , යන්ත්ර මේ අතිවිශාල විද්වතෙක් විසින් ඉදිරිපත් කර ඇති ප්රතිපත්ති මත නිර්මාණය බව පරිපූර්ණ නොවේ, එය බොහෝ කලකට පෙර නොතීසි නිකුත් කර ඇත.
ඒ නිසා, පරිගණක විද්යාව සඳහා ප්රවේශපත් ද මෙම පරීක්ෂණය බොහෝ විට මෙම ප්රශ්නය සොයා ගත හැකි "මොන මූලධර්මය වන වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුරූප නොවේ දේ අඩුපාඩු එය ඇත."
අග පිළිතුර අවශ්යයෙන්ම සඳහන් කළ යුතු ය නම්:
- ඉහළ මට්ටමේ භාෂා වැඩසටහන් සහ විධාන පද්ධතිය අතර ඍජු ඉල්ලීම් පරතරය පැමිණ;
- විශ්රාම වැටුප් හා සකසනය කලාප පළලක් සමගි ප්රශ්නය මත,
- එහි නිර්මාණය වියදම් දෘඪාංග සංවර්ධනයේ වියදමින් ට වඩා බෙහෙවින් අඩු වන අතර, ඔබ විසින් පරීක්ෂා කිරීමේ වැඩසටහන සම්පූර්ණ කළ නොහැකි බව, ඒ මගින් ඇති කරන ලද නැගී එන මෘදුකාංග අර්බුදය, මත,
- කාර්ය සාධනය අනුව බලාපොරොත්තු නැතිකම, මේ වන විටත් සිය න්යායික සීමාව ඉක්මවා ගොස් ඇත ලෙස.
දේ මූලධර්මය කිරීමට වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුරූප නොවේ, අපි සමාන්තර දත්ත ප්රවාහ සහ බහු ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ආවේනික විධානයන් විශාල සංඛ්යාවක් සංවිධානය ගැන කතා කරනවා.
නිගමනය
දැන් ඔබ වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුරූප නැති දේවල් මූලධර්මය දන්නවා. එය විද්යාව හා තාක්ෂණය තවමත් සිටගෙන නැත, සමහර විට ඉතා ඉක්මනින් එක් එක් නිවසේ තුලින් මනුෂ්යත්වයට සංවර්ධනයේ නව මට්ටමේ ළඟා වේ පරිගණක සම්පූර්ණයෙන්ම නව වර්ගය වන බව පැහැදිලි ය. මාර්ගය වන විට, "වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය" උදව් විභාගය සිමියුලේටර් මෘදුකාංග සඳහා සූදානම්. එවැනි ඩිජිටල් අධ්යාපන සම්පත් ද්රව්ය උකහා ගැනීම සඳහා පහසුකම් හා ඔවුන්ගේ දැනුම තක්සේරු කිරීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි.
Similar articles
Trending Now