පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
ක්රීඩා වැඩසටහන්: වැඩසටහන්, නිර්මාණ සහ නිර්දේශයන්
නිසැකවම, අවම වශයෙන් සිය ජීවිතයේ එක් වරක් සිය ගොදුරක් නිර්මාණය කිරීම ගැන තමාගේම ක්රීඩාව නිර්මාණය කිරීම ගැන සිතුවේය. එපමණක්ද නොව, බොහෝ ප්රදේශවල මෙම ප්රදේශය තුළ විවිධ වෙනස්කම් ඇති කිරීමට පටන් ගනියි. නමුත් යම් නිශ්චිත ගැටලුවකට මුහුණ දුන්, යම් නිශ්චිත ගැටලුවකට මුහුණ දී ඇති, සතියකට හෝ දෙකක තරුණ ගමෙක්ට පසුව, ඔහුගේ සිහින ගැන අමතක වන අතර, තවත් වෙඩික්කරුවාගේ සැඟවෙයි. මොකක්ද ප්රශ්නය? කීඩා වැඩසටහන් සකස් කිරීම - මෙය ඉතා අපහසු කාර්යයකි. මෙම ප්රශ්නයට පිළිතුර ඔබට මෙම ලිපියෙන් සොයාගත හැකිය.
ක්රීඩා සංවර්ධනය
පරිගණක ක්රීඩා තොරතුරු තාක්ෂණ ක්ෂේත්රයෙහි ඉතාමත් අසීරු කාර්යයන් එකක් බවට විශ්වාසයෙන් අපට පැවසිය හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳ ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඔබට ප්රමාණවත් තරම් දැනුම ලබා ගත යුතුය. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ වැඩසටහන් භාෂාවන් කිහිපයක් දැන සිටිය යුතුය, සරල හා තේරුම්ගත හැකි කේතයක් ලිවීමට හැකි වන අතර, කිසිවක් අනවශ්ය වන අතර, එය අනවශ්යයි. විවිධ ක්රීඩා ක්ෂේත්රවල විශේෂඥයින් සිය ගණනකින් සමන්විත මෙම ක්රීඩා විශාල කණ්ඩායම් වල කණ්ඩායම් විසින් මෙම ක්රීඩාව සංවර්ධනය කරනු ලැබේ.
ඇත්ත වශයෙන්ම, නීතියට ව්යතිරේක තිබේ. නිදසුනක් වශයෙන්, කුප්රකට විකාශකය වන මාකස් "නොච්ච්" පර්සෝන් විසින් "මන්න්ක්වර්ටේට්" නිර්මාණය කළේ පසුගිය දස වසර තුල වඩාත්ම ලාබදායී ව්යාපෘති අතුරින් එකක් ලෙසය. නමුත් මෙවැනි දෙයක් දියුණු කිරීම සඳහා ඔබ ඔබේ ව්යාපාරයේ සැබෑ ආධිපත්යයක් තිබිය යුතු අතර ඒවා පිටුපස බොහෝ අත්දැකීම් තිබිය යුතුය.
ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීම. වැඩසටහන්කරණය
න්යායාත්මකව සියලු දෙනාට පරිගණක ලෝකයේ කලා කෘති නිර්මාණය කිරීමට පටන් ගත හැකිය. නමුත් ඔබට තේරුම් ගත හැකි පරිදි, වැඩසටහන් ක්රීඩා ඉතා අපහසු වේ. කෙසේවෙතත්, ඕනෑම කෙනෙකුට ක්රීඩක ක්රීඩකයෙකු විය හැකිය. වැදගත්ම කොන්දේසිය වන්නේ නිදහස් වේලාව සහ නිකම්ම නිකම් අද්විතීයත්වයයි. අපි මේක කරමු. ඊළඟට කළ යුත්තේ කුමක්ද?
පළමුවෙන්ම, ඔබ අවම වශයෙන් වඩාත් ජනප්රිය ක්රමලේඛ භාෂා ලබා ගැනීමට අවශ්යය. මෙය තොරව ගුණාත්මක ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට අපහසු වනු ඇත. භාෂා කීයක් ඇයි? එක් පුද්ගලයා ප්රමාණවත් නොවේද? කාරණය වන්නේ සෑම ක්රමලේඛයකම භාෂාවක්ම එහි යෙදුම විශේෂිත ප්රදේශයකි. පහත ක්රමලේඛන ක්රීඩා වල වඩාත් ජනප්රිය භාෂා සහ ඔවුන්ගේ යෙදුම සලකා බලමු.
භාෂා
සමහර විට පරිගණක ක්රමලේඛවල අනුව වඩාත් විශ්වීය භාෂාව C ++ විය හැකිය. ඔවුන් සඳහා නවීන ක්රීඩා සහ එන්ජින් ලියා ඇත. මෙම භාෂාවේ විශේෂත්වය කුමක්ද? C ++ හි ඇති ප්රධානම වාසි වන්නේ පුළුල් පුස්තකාල විශාල සංඛ්යාවක් විය හැකිය. මෙම භාෂාවෙන් මෙම ස්තූතියට ඔබට ඕනෑම දෙයක් ලිවිය හැකිය: AAA පන්තියේ විශාල ව්යාපෘතියකට කුඩා ඉන්දියානු සෙල්ලමක් සිට.
නමුත් අවාසනාවට, C ++ ඉගෙන ගැනීමට අපහසුය. මෙම වල් අලංකාරය මෙම වල් අලංකාර තේරුම් ගත නොහැක. මෙම හේතුව නිසා ක්රමලේඛ ලෝකය සමඟ සරල ලෙස යමක් ඇති කර ගැනීම වඩාත් හොඳය.
Python යනු ආරම්භක ක්රීඩකයා සඳහා හොඳම තේරීම වේ. පළමුව, භාෂා රීතිය වඩාත් සරල ය. Python හි වැඩසටහන් ආරම්භ කිරීම සඳහා එය නිබන්ධනය කියවීමට හා ඉංග්රීසි භාෂාවෙන් ඉගෙනීමට ප්රමාණවත් වේ. දෙවනුව, මෙම ක්රමලේඛන භාෂාවෙහි හැකියාවන් තරමක් පුලුල් වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, Python ක්රියාකාරීත්වය අනුව C ++ සමඟ ඉදිරියට යා නොහැක. කෙසේ වෙතත්, Python භාවිතා කිරීම, ඔබට හොඳ මෘදුකාංග නිර්මාණය කළ හැකිය (ක්රීඩාව ඇතුළුව). උදාහරණයක් ලෙස, Python "Battlefield" (2005), "ශිෂ්ටාචාරය 4", "සිම්ස් 4" සහ අනෙකුත් බොහෝ ව්යාපෘති සැබවින්ම ජනප්රිය විය.
ජාවා තවත් තරගකරුවෙකු වන අතර, එය නිසැකවම අවධානය යොමු කළ යුතු ය. සමහරවිට මෙම භාෂාවේ ප්රධාන වාසිය වන්නේ හරස්-වේදිකා වේ. මෙයින් අදහස් වන්නේ ජාවා මඟින් ලියා ඇති මෘදුකාංග සියල්ල මෙහෙයුම් පද්ධති (වින්ඩෝස්, ලිනක්ස්, ඇන්ඩ්රොයිඩ්, ආදිය) මඟින් සහය දක්වන බවයි. ඕනෑම වේලාවක ඕනෑම වේලාවක මෙම ක්රීඩාව නැවත සකස් කිරීමට මෙය ඔබට ඉඩ සලසයි. ඊට අමතරව, ජාවා වැඩසටහනට බොහෝ අවස්ථාවන් ලබා දෙයි. උදාහරණ සඳහා, ඔබට දුර යන්නට අවශ්ය නැත. ඉහත සඳහන් "Minecraft" ලියා ඇත්තේ "ජාවා" ය.
වැඩසටහන් නොමැතිව ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීම
නමුත් භාෂා ඉගෙන ගැනීමට කාලය නොමැති නම්, නමුත් ඔබේම ක්රීඩාව ලිවීමට අවශ්යද? මෙන්න ඊනියා ක්රීඩා නිර්මාණකරුවන්ගේ උපකාරයට. මොකක්ද ඒක? ඔබට පහත සොයා ගත හැකි ප්රශ්නයට පිළිතුර.
ක්රීඩා නිර්මාණකරුවෙකු යනු සංයුක්ත සංවර්ධන පරිසරයක් සහ එන්ජින් ඒකාබද්ධ කරන විශේෂ වැඩසටහනකි. සරලව කිවහොත්, එය මෘදුකාංගයක් නොමැතිව ඔබගේ ක්රීඩා ක්රීඩා කළ හැකි මෘදුකාංගයකි. ඔබ ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ඔබේ මාර්ගය ආරම්භ කළහොත්, ක්රීඩා නිර්මාණකරුවන් ඔබට අවශ්ය දේ පමණක් වේ. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන් ඔබ සංවර්ධන ක්රියාවලිය සිදුවන්නේ කෙසේද යන්න වටහා ගත හැකිය, අවධානය යොමු කිරීමට වටින දේ සහ ඔබ වෙනුවෙන් වෙනත් වැදගත් අංශයන් දකිනු ඇත.
එසේ වුවත්, එවැනි වැඩ සටහන් වලට අවාසි ඇත. ගේම් ඉදි කරන්නන් තරමක් දුර්වල ක්රියාකාරිත්වයන් ඇත. එවැනි වැඩසටහන් ජනප්රිය, ග්රැෆික්ස්, යාන්ත්රික, ආදී වශයෙන් භාවිතා කරන්නන් මත සීමාවන් පැනවීම. නිර්මාණකරුවෙකුගේ උපකාරය ඇතුව වටිනා ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කිරීමට අපොහොසත් වීම මෙම හේතුව නිසාය.
ක්රීඩා නිර්මාණය සඳහා ක්රීඩා
එය තේරුම් ගැනීමට හැකි වූ පරිදි, නිර්මාණකරුවන් විශාල ව්යාපෘති නිර්මාණය කිරීමට සැලසුම් කර නැත. ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීම අනුව තරුණ ගැමුණුගේ පළමු අත්දැකීම ලබා දීම සඳහා එවැනි වැඩසටහන් අවශ්ය වේ. ලිපියෙහි මෙම කොටසෙහි, ගැමිඩේව්හි පරිසරයේ මුල් පියවරවල් ආරම්භ කිරීමට උපකාරී වන වැඩසටහන් ක්රීඩා සඳහා වඩාත් ජනප්රිය වැඩසටහන් දෙස බලනු ඇත.
සමහර විට වඩාත්ම ජනප්රිය ක්රීඩා සංවර්ධන වැඩසටහන වන්නේ ගුඩ් මාකර්. එය ද්විමාන ව්යාපෘති නිර්මාණය කිරීම සඳහා සැලසුම් කර ඇත. වැඩසටහන් කුසලතා නොමැතිව ඔබට ක්රීඩා කළ හැකිය. කේතයේ පේළිය වෙනුවට, පරිශීලක හට සූදානම් කළ ක්රියාවන් සමූහයකි. ඔබ විසින් කළ යුතු සියල්ල, වස්තු නිර්මාණය කිරීම සහ ඒවා අතර අන්තර් ක්රියා කිරීම සඳහා නීති රීති නිර්ණය කිරීමයි. තෙවන-පාර්ශවීය වැඩසටහන් භාවිතා නොකර ඔබ ගේම් සෑදීමේදී හිමිකම් කියන්නා සේම පළමුවෙන්ම ආයාචනය කළ හැකිය. එබැවින් මෘදුකාංගය සම්පූර්ණයෙන්ම ස්වයං අන්තර්ගතයි. එපමණක් නොව, ගේම් සෑදීමේ යෙදීම් හා පරිගණක වැඩසටහන් නිපුණතා ඇති දියුණු පරිශීලකයන්. සියල්ලට පසු, එහි වැඩසටහනේ මූල කේතය එකතු කිරීමට හැකියාව ඇත. Game Maker හරහා ඔබට ඉහළ දර්ශනයක් (ආර්පීඑම්, උපායශීලී වෙඩික්කාරකය, ආදිය) සහ පැත්තේ (වේදිකාව) සමඟ ක්රීඩා නිර්මාණය කළ හැකිය.
Construct 2 යනු 2D ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සඳහා තවත් නිර්මාණකරුවෙකු වේ. සමහරවිට මෙම වැඩසටහනේ ප්රධාන ලක්ෂණය වන්නේ බහු-පද්දති වේ. "Construct" හරහා ඔබට iOS, Android, Windows, Web වැනි ක්රීඩා සඳහා නිර්මාණය කළ හැකිය. ක්රියාකාරීත්වය අනුව කොන්ත්රාත් 2 ට සමාන "Game Maker" වලට වඩා පහත් නොවේ.
නිගමනය
ක්රමලේඛන ක්රීඩා යනු මාස ගනනාවක් හෝ අවුරුදු ගනනාවක් පැවතිය හැකි ඉතා කාලිනව ක්රියාවලියකි. එබැවින්, ඔබ වෘත්තීය ගිමන් හලක් වීමට අවශ්ය නම්, ඉවසීම හා බලයේ ශක්තිය වැනි ගුණාංග වර්ධනය කිරීම අවශ්ය වේ.
Similar articles
Trending Now