විනෝදාංශය, ෙම්ස කීඩා
චෙස් තැන රැකගනී. බලධාරීන්ට දැනුම්දි සහ ෂා හෝ මැට් දමා ආකාරය කුමක්ද?
ඔහුගේ චෙස් අවධානය දීර්ඝ කාලයක් ඇදී. එය හුදෙක් බුද්ධිමතුන් ක්රීඩාව නොවේ. මෙහි ඒකාබද්ධ නිර්මාණශීලීත්වය සහ ගණිතය, තර්ක ශාස්ත්රය හා තත්වයන් නිරාකරණය කිරීමට නිර්මාණාත්මක ප්රවේශය ඇත.
ඒ නිසා, එය සියලු ආරම්භ එහිදී අපි බලමු.
ක්රීඩාවේ පෙනුම ඉතිහාසය
අසාමාන්ය වචනය "චතුරංග". අද එහෙත් එය අසා ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, චෙස් ආක්රමණිකයන් බවට පත් වූ, පුරාතන ඉන්දියාවේ ක්රීඩාවේ නම. එය හතර ඉටු හා එක් එක් අටක් ලෙස සකස් කරනවා. Raja (රජ), අශ්ව රථය (rook), අශ්වාරෝහක, අලි ඇතුන් හා අතකොළු හතරක්. අද සිට විවිධ වර්ණ. මණ්ඩලය මත රතු, කොළ, කහ සහ කළු පිළිම වූහ. පහසු නැත - බලධාරීන්ට දැනුම්දි දාන්න!
ක්රීඩකයන් දෙදෙනකු සඳහා විකල්ප කෙසේ වෙතත්, විය,. එය අද චෙස් හරියටම අනුරූප සංඛ්යා සංඛ්යාව සහ ස්ථානගත අනුව.
දෙවන සංස්කරණය බයිසන්ටයින් සම්භවය වේ. මධ්යතන යුගයේ romeyskoy දී Zatrikion භාරගනු දන්නවා. සතුරා දෙකක්, 16, කෑලි එක් එක් සඳහා. මෙන්, එය දැන් සියල්ල ලෙස ... නමුත් හැම දෙයක්ම ඉතා සරළ නොවේ! මණ්ඩලයට වටය! සූදු මුද්ද පළල දී - පිටත වට සහ හතර මත ක්ෂේත්ර දහසය.
රුසියානු අධිරාජ්යයේ දී XVIII-XIX සියවස්. ඔවුන් බලකොටු සහිත ක්රීඩකයන් හතර සඳහා ජනප්රිය චෙස් විය. 76, දත්ත, සෛල 192 ක් හා dvadtsatiugolnaya මණ්ඩලය!
අද සිලින්ඩර හා torus (ඩෝනට්) ස්වරූපයෙන් ක්ෂේත්ර නැත. ඔබ නැවත පහර, බලධාරීන්ට කළ හැකි!
හා සෙල්ලම විනෝද නීති නවීකරණය විසින් 1948 දී නිර්මාණය ලෙස cheskers ඌන පූරනය. ඔබ කළු සෛල අතර, එක් එක් සහභාගී 8 අතකොළු, 2 රජ, 1 අලි හා ඔටුවන් 1 (- හෙද නිලධාරියා, සම්මත චෙස් අශ්වයා මෙන් ම තවත් නමක්) මත පමණක් ගමන් කළ හැක.
ක්රීඩාවේ "සටන්" අනුවාදය පහත අවශ්ය වේ. දෙකක් තිබේය බවට තිරස් අතට මණ්ඩලය බෙදා ඇත, සහ විරුද්ධවාදීන් එකිනෙකාගෙන් රහස් හමුදා සංවිධානය කරනු ලැබේ. තවදුරටත් ඒකකයක් එකතු සහ සාමාන්ය ලෙස පවතී.
උපරිම දේ
ඒ නිසා නැවත සම්මත තුඩුදෙනු. ක්රීඩාවේ අරමුණ රජුගේ දෙවන පැත්තේ විනාශ කිරීමට ය. ඒ නිසා, ඔහු සහ චෙක් පතක් එල්ල වූ ප්රහාරය. ප්රතිවාදියාගේ තමා ආරක්ෂා කිරීමට හෝ එය වළක්වා ගැනීමට හැකි වූයේ නම්, අරගලය දිගටම.
ගේ උදාහරණයක් සලකා බලමු. එම සංඛ්යාව මේ තත්වය පෙන්නුම්: සුදු අලි කළු රජු පහර දෙයි.
ෂා චෙස් වර්ග කිහිපයක් වේ:
සදාකාලික (ක්රීඩකයා ඉවතට තර්ජනය සිට චලනය වූ වහාම, ඊළඟ පියවර, ඔහු නැවත වරක් ප්රහාරයට ලක් වේ).
ප්රහාරය මෙම ප්රකාරයේදී විශාල පැය කිහිපයක් දක්වා පාහේ එම පක්ෂයේ කාලය දීර්ඝ. කෙසේ වෙතත්, අනෙක් අතට, ක්රීඩා ඉතා ලාභදායී වේ. ඔබ පුනරාවර්තී ආඝාතය ක්රීඩකයා පැතුම් නම්, මෙම දිනුම් ඇදීම නිවේදනය කරනු ඇත තුන් වරක් කිරීමට හා, කළ හැකිය.
(මීට පෙර එම වර්ණ තවත් සඟවා තැබුවා වන shahuet චරිතයක්. ඒ එක් ප්රහාරයක් එල්ල දෙවන ඇත්, මිල) සඟවා.
ප්රහාරය තරමක් සුලබ. එය සුන්දරත්වය ඔබ මණ්ඩලයේ සුදුසු සැලැස්මක් නිර්මාණය කරන විට, ඔබ සතුරා, හේවායන්ගෙන් කෙනෙක් ගත කිරීමට හැකි වනු ඇත, සහ සතුරා රජු ප්රහාරයක් එල්ල වනු ඇත බව ය. ඊළඟ පියවර එය තත්ත්වය පහර කිරීමට හා සංවර්ධනය කිරීමට ආරක්ෂා කර ගැනීමට තිබිය හැකි නිසා, ද, ඔබ වෙනුවෙන් ප්රතිවාදියා වනු ඇත, ධන.
හරස් (තර්ජනය නැවතුනු, ඔබ එකම ප්රගතිය තමන් ප්රතිවාදියාගේ රජු පහර පිළිතුරු).
මීට පෙර ඌන සලකා සියලු විස්තර මත අනුවාදය ඉතා පොදු ප්රතිචාරයක්. ප්රතිවාදියාගේ "රවා" බව පෙනේ විට නිතර එහි ආරම්භක තත්වයක්. ඉස්තරම් චරිතයක් ප්රහාරය හෝ ෂා හා කෙසේ ක්රියා යටතේ පවතී. ඔබ තත්ත්වය ඔබගේ පක්ෂව සම්පූර්ණයෙන්ම වන අතර, සියලු දේ clockwork වැනි යන බව සිතන්නේ නම්, වෙනස් කෝණයකින් මණ්ඩලයට දිහා නතර ගන්න. ඔබ කෙළින්ම උගුලට, ඔහුගේ ම පරාජය යන්න මෙහෙ වීමට සිදු විය හැකිය.
මෙම පාපිසි කුමක්ද
එය පරාජය පක්ෂ ශාප නැහැ, නමුත් හුදෙක් සමාන සැකසංකා වචන. පර්සියානු එය "නිෂ්ක්රීයව, අසරණ," යන්නයි සහ අරාබි භාෂාවෙන් - "මිය".
ඔබේ රජ පහර කිසි තැනක් ක්රියාත්මක කිරීමට, කිසිම ආකාරයකින් සමීප පරාජය කිරීමට කිසිවක් නැත? මෙහි සිදු වූ දේ ය. සියලු, ඉන් අදහස් වන්නේ, චෙක් මේට් "ක්රීඩාව අවසන්."
ප්රධාන කර්තව්යය - ඕනෑම වියදමින් සිදුවීම් එවැනි හැරීම ඉඩ නැත. එය, දිනුම් ඇදීම සෙල්ලම් කිරීමට හැරී දීමටද මේ වනවිට නිර්මාණය කළ හැකිය. නමුත් වඩා හොඳ විස්තර ක්රීඩාවේ සියලු intricacies තේරුම් මණ්ඩල තත්වයක තමා සිදු කිරීමට.
වාර්තා කණ්ඩායම විශ්ලේෂණය කරන්න, මේ ලෝක ශූරතා විසඳුම් grandmasters disassemble. ඉගෙන ගන්න, අවසාන වශයෙන්, මංගල මැද ක්රීඩාව වෙනස් වේ!
මෙම අරුම පුදුම තරගයේ ඔබ හොඳ වෙනස් කිරීමට ආරම්භ වනු ඇත, ඇය සමඟ මිතුරන් බවට පත්, ඒ නිසා විවිධ හා පාකිස්තානය අතර වේ. මේ සියල්ල අප කැමති තරම් හොඳ නොවේ පවා නම්.
ම, කිසිම දෙයක්, ඒ නිසා ඉතා ඉක්මනින් එකවර බහු විරුද්ධවාදීන් සමග සටන් කළ හැකි උපාය මාර්ග හා උපක්රම ඉගෙනගන්න!
හා දැන් ජයග්රහණය වෙනුවෙන් ප්රධාන විකල්ප දෙස බලමු.
මැට් බිසව
ආරම්භක සඳහා පළමු Etudes දෙකෙන් එකක්. ගමන් කිරීමට හැකි, අපි පක්ෂ වාර්තාවක් තබා ඉගෙන ගන්න. එය හරිතාගාර කොන්දේසි ප්රථම සහකරු හෝ සහකාරිය තබා කිරීමට කාලය පැමිණ තිබේ. අවශ්ය මොනවාද පුහුණු කිරීම. වෙහෙස මහන්සි වී පුහුණු, පහසු සටන් කරන්න.
ප්රවේශමෙන් සංයුතිය ගැන සලකා බලමු. ආරම්භක සඳහා හොඳ එකතුවක්. මූලික, සංඛ්යා ලේඛන කොහෙද විසඳා. සුදු රජු A1 ගැන සිටින්නේ, සහ ඊළඟ පියවර කළු බිසව A3 මත ගමන්, ඔහු පහර දීමට. ඔබ පහර දෙන්නාගේ වසා හෝ විය හැක්කේ කෙසේද? හා පහරක් වලින් පැන? දුෂ්කර තත්ත්වය. තරගයේ වන අතර, පරාජිතයා වාර්තා මත පක්ෂය තේරුම් ගැනීම හා දෝෂ විශ්ලේෂණය කිරීමයි.
මැට් අලි
එය ද තරමක් පොදු විචලනය ජයග්රහණයක්. සටනේ දී නිලධාරීන් එකක් හෝ දෙකක් ප්රධාන භූමිකාවක් ඉටු කළ හැකිය. නම් සතුරා කෙටි දැක ගන්නට විවෘත අන්දමන්ද වූ, ඒ මොහොතේ වාසිය ලබා ගැනීමට නොහැකි පාප පිටත් වේ. බලධාරීන්ට දැනුම්දි, මහත්වරුනි.
ඇත්තටම ගමන් කර තිබේ ශක්තිමත් චරිතයක් සලකන්න. කැවල්රි, අලි ඇතුන් සම්පූර්ණයෙන්ම සියලු වැඩ කළ! මෙම ක්රීඩකයන් සමහර මූලෝපායාත්මක අදහස් ගසාගෙන වී විට, ක්රීඩාවේ දී සිදු වන්නේ මෙයයි. ඔබ හොඳ මංගල වේ සිතන්න ඊයේ Capablanca, සහ එය ක්රියාත්මක කිරීමට හැකි බව ඒ නිසා ප්රතිවාදියා අද යයි. රූපලාවන්ය!
මැට් rook
ආරම්භක සඳහා සම්භාව්ය සංයුතිය. එකක් හෝ rooks දෙකක්, රජු සහ හිස් මණ්ඩල දෙකක්. ඔබ මෙම විශිෂ්ට උපාය සංවර්ධනය තුල දී ඉගෙන ගනු ඇත කරන ලද පළමු සටහන්, එක්. සුදු රජ වර්ජනය ජී 7 සහ H7, අට වන නිලය මත ප්රහාර වටය දනිමු. "Finita ලා ප්රහසනයක්".
බිෂොප් හා නයිට්වරයා බලධාරීන්ට දැනුම්දි
තවත් අපහසු කාර්යයකි. සුදු - මේ අවස්ථාවේ දී, එකම එකම වර්ණ ඇතැම්හු මත - අශ්ව කිරීෙමන් "G", නිලධාරියා සමග ඇවිදින. කළු රජු එය zazhmut කෙළවරේ තෙක් සමාගමක් සිට ක්රියාත්මක කිරීමට ප්රමාණවත් තරම් දිගු වේ. එහි දැනටමත් එක් තුනක්.
එවැනි අවස්ථාවල, ඇත්ත වශයෙන්, සාමාන්ය ක්රීඩාව සිදු වේ, නමුත් බොහෝ විට එය, ගමන්මාර්ග ඇති බවයි පෙනෙන්නේ. කෙටි primerchik සමග ආරම්භ කරන්න, සියලු අවස්ථාවන්හීදී සලකා බලමින් සිටී. පසුව වඩාත් සංකීර්ණ මට්ටම දක්වා ගොස්, එම සංඛ්යාව එකතු කරනු ඇත. විසඳුම්, මෙදින තුනක් සහ හතක් හරහා සඟවා කළ නොහැකි වනු ඇත. combinatorics සංවර්ධනය, නිරීක්ෂණ තර. සියල්ල යන්තම් පටන් ගත්තා වේ!
මතෙ රජු හා උකස්
සංයුතිය තවත් අංගයක්. කිසිදු විරුද්ධවාදියෙකු වන අතර, ඔබ පමණක් මුලිකාංග පවා නම්. brainteasers, පුවරු සහ සංඛ්යා ලේඛන සමූහයක් කිහිපයක් ගන්න. තවදුරටත් විශ්ෙල්ෂණය සඳහා එම පක්ෂයේ ලිවීමට උත්සාහ කරන්න.
අපේ නඩුව දී, බිම් සංවර්ධනය කිහිපයක් තිබේ. මේ ආකාරයට චෙස් ඉත්තන් දී චෙක් මේට් තබා හෝ ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් පසුගිය පේළිය, පසුගිය ක්රම වලින් එකක් ළඟා නම් කර ඇත.
ඔබ අතකොළු වෙනුවට ඕනෑම හැඩය තෝරා ගත හැකිය.
නමුත් මේ පළමු පියවර පමණි. අපි පවා මෙම ඉන්ද්රජාලික මාලිගාවේ එළිපත්ත ඇතුළු කර නැත. ඔබ ඉදිරියේ ඇති තවමත් ආපසු හැරවිය නොහැකි තුවාල ඇතිවන ශ්රේෂ්ඨතම ජයග්රහණ හා ප්රසව වේදනාවේ ප්රීතියෙන් බලා සිටිති. සුබ කඳුළු රට හෝ ලෝක ශූර, grandmaster අභිමානවත් මාතෘකාව.
ඔබ දන්නේ කෙසේද, ආසාදිත බලාපොරොත්තු, සමහර විට ඔබ ජනතාව සඳහා අදහසක් සංවර්ධනය හා ගෙන ඒමට ආරම්භ වනු ඇත. අප්රතිහත - තාර්කික චින්තනය නම්යශීලී හා අවධානයෙන් ඇස වනු ඇත.
චෙස් ලෝකයේ විවිධ පැතිකඩයන් විශ්මයජනක හා කැපී පෙනෙන ඉදිරිදර්ශන වේ. සම්භාව්ය මොස්කව් නව Vasyuki හා Vasyuki නැවත නම් ලෙස - පැරණි, මොස්කව්.
ඉතිරි - ප්රායෝගික කරුණක්. ඔබට සුබ ගමන්, දයාබර පාඨකයෙනි!
Similar articles
Trending Now