පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

මෙම Duma මත හයිඩ්, "Dota 2": ගොවිතැන් කරන ආකාරය?

මෑත වසර කිහිපය තුළ දී, "Dota 2" ලෝකයේ වඩාත් ජනප්රිය විශාල බහු ක්රීඩක විනෝදාස්වාදය වන සාධකයක්ද බවට පත්ව ඇත. ඔබ විසින් නැවත වරක් ආරම්භ වන සෑම අවස්ථාවකදීම, ඔබ වීරයෙක් නැවත පොම්ප කිරීමට අවශ්ය වන සෑම අවස්ථාවකදීම - ඇත්ත වශයෙන්ම, කිසිම කුමන්ත්රණයක්, එම චරිතය කිසිම දිගු කාලීන ප්රවර්ධන නැත. බැලූ බැල්මට එය ඉතා කම්මැලි හා ඒකාකාරී වගේ දේ නිසා, "තිත" එසේ විශේෂ වන්නේ කොහොමද? ඇත්ත වශයෙන්ම, කොටසක් එසේ පෙනී යා හැකි නමුත්, යථාර්ථය දේවල් වඩා බෙහෙවින් වෙනස්. පළමු වැන්න නම්, ඔබ හැම විටම වෙනස් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව ක්රීඩා කරන අතර, ඔවුන් එක් එක් චරිත තමන්ගේ ම ප්රවේශයක් ලබා දී ඇත. දෙවනුව, මෙම අක්ෂර බොහෝ ක්රීඩාවේ දී එහි ගොඩක්, ඒ නිසා ඔබ එක් කාලයක් ඔවුන් උත්සාහ, සහ නොහැක. තුන්වන, ඔබ ක්රීඩාවේ දී වගා කර ඇති අතර, අවසානයේ නිවැරදි දේ තෝරාගන්න, ඔහුගේ කුසලතා බෙදා දීමට නිවැරදිව චරිතය, පොම්ප කිරීමට ආරම්භ කරන්න. එමෙන්ම, සැබැවින්ම, එය "තිත" සංවර්ධනය සඳහා වූ නිරන්තර රාජ්ය සිටින බව සඳහන් කළ යුතු ය. මෙම ක්රීඩාව අවසන් නැති බව අදහස් - එය නිරන්තරයෙන් එසේ මත භාණ්ඩ, චරිත, කුසලතා හා එකතු කර තිබේ. ඒ නිසා, සෑම දිනක් පාසාම එය වඩා විනෝදයක් පමණක් බවට පත් වේ. නමුත් සෑම දුෂ්කර ආරම්භ, එසේ මඟ පෙන්වීමක් අද Duma දී සලකා බලනු ඇත. "Dota 2" එක් එක් එහි වාසි සහ අවාසි ද, නමුත් හොඳ පැරණි තාලයේ බලය ඇත, වෙනස් අක්ෂර පිරී ඇත - එය සෑම විටම of Fame එකෙහිදී සඳහා ලැබී ඇති දෙයක්. මෙය ඔබට එළිදරව් කිරීම ලබා දිය හැකි දේ.

ඇයි මේ චරිතය ද?

, චරිත සඳහා තරගය ආරම්භ කිරීමට කරගන්නේ කෙසේද? - ක්රීඩකයෙක් ප්රථම වරට චරිත තෝරාගන්නා තිරය දකින විට, ඔහු වහාම දෙනෙත් මෙන් ඇති විය හැකියි? ඔබ ඔබේ ම තෝරා ගත හැකි අතර සෙමින් සේනාවද ආරම්භ නමුත්, සියළු දෙනාටම ඕනෑම දෙයක් සාක්ෂාත් කර ගැනීම හැකි ඉක්මනින් අවශ්ය නිසා - මෙම අරමුණු ඉටු කර ගැනීම සඳහා හා Duma මග පෙන්වීමට අදහස් කර ගෙන ඇත. "DotA 2" කෙසේ වෙතත්, සම්පූර්ණයෙන්ම ඔවුන්ගේ සංවර්ධන දිශාව තීරණය කළ හැකි, චරිත පන්ති තුනකට වරක් ඔබේ අවධානය යොමු කිරීමට ගෙන එයි. කඩිසරභාවයක්, සහ තෙවන - - බුද්ධිය චරිත කිහිපයක් මුලින් ඉහළ බලය, අන් අය බව. මෙම දර්ශකයන් එක් එක් ස්ථාවර වර්ධනයක් ඇති. ඔබ ඔබ හරියටම Duma තෝරා ගැනීමට අවශ්ය ඇයි දැන ගැනීමට අවශ්ය නම්, පළමු පිළිතුර - ඔහු ක්රීඩාවේ දී ශක්තිය යාමක් එකකි. ඔහුගේ මූලික වලට හානි සිදු වූ සහ ඒ නිසා බල ඇසුරින් තනි චරිත අතුරු මාර්ගයක් වන සැබෑ රාක්ෂයා බවට පත් වේ තවදුරටත් මට්ටම් ඉතා ඉහළ බව ඇත්ත ලබා දී ඇත. මීට අමතරව, එය ඔහු බලය සංකේන්ද්ර බව ලබා දී, ලස්සන හොඳ බුද්ධි වාසි වී ඇත. මෙය පහසුවෙන් Doom ඔබ හැකි තරම් මානා ඇති කිරීමට අවශ්ය සඳහා ඉතා රසවත් කුසලතා, ඇති බව, ඒ මගින් පැහැදිලි වේ. මම ඔබට කුතුහලයක් තිබෙනවා බලාපොරොත්තු වෙනවා, ඔබ Duma මත මග පෙන්වීමක් කියවීමට ආශාවක් නැත. "DotA 2", කෙසේ වෙතත්, ශක්තිමත් යයි ප්රසිද්ධ වූ ක්රීඩකයන් විරුවන් අතට දෙන්න කිසිම හදිසියක් ඇත - සමබරතාවයක් නිරීක්ෂණය කර ඇත. ඒ නිසා, එය මේ චරිතය අවාසි කිහිපයක් ගැන කියන්න අවශ්ය වරක්.

අවාසි Duma

කිහිප දෙනකුගේ Duma ඉතා ආකර්ෂණීය, නමුත් එහි අවාසි සඳහන් කල හැකිය දේ Duma මග? "DotA 2" - ශාරීරික ප්රහාර වැදගත් භූමිකාවක් ඉටු කරන තුල ක්රීඩාවක්. ලෙස, ඉහත Duma චික් වලින් සිදුව ඇති හානි සඳහන්, නමුත් ඔබට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් නිසා ශේෂ ස්ථාපිත කිරීමට. එම නිසා, මෙම කුසලතා කිරීමට එහා ෙමහා යා ෙනොහැකි හා වර්ධනය පිළිබඳ මූලික දර්ශකයක් ලෙස කරගත යුතු. මෙය සමස්ත ක්රීඩාව පාහේ ඇතුලෙයි, "පියවි" ධාවනය වන බව ශාරීරික ප්රහාර වලින් ආරක්ෂා කර නැති බවයි. එය කුරිරු විහිළුවක් ඉටු කළ හැකිය. මුලින්ම, Dumas මානා සමඟ ගැටලු ඇති, ඒ නිසා, විශේෂයෙන්ම ඔහු කුසලතා භාවිතා කිරීම ගැන හැරී නැත. එහෙත්, ඒ සමගම එය භයානක කලබලයේ දී යන්න, එහි අපේ සිතුවිලි ඉක්මනින් මිය හැකි ලෙස ය. "DotA 2" - කොළඹ හයිඩ් පිටියේ (වනාන්තර මෙහි ප්රධාන ස්ථානය) මෙම ක්රීඩාවේ ස්වභාවය වාසි Duma බවට දුර්වලතා හැරී ආකාරය ගැන කියන්න, එය ඊටත් වඩා ආකර්ෂණීය වාසි අසීරු බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද.

විශේෂාංග හිතන්නේ? ඔවුන් සමඟ කළ

ඒ නිසා, මේ චරිත ලක්ෂණ ආරම්භ කළ යුතුය - එහෙත් එය ඔබ Duma මඟපෙන්වන කියන්න බව ධාන්ය පමණි. "DotA 2" වනාන්තරය තුළ - ගොවිතැන් කරන ආකාරය? මෙය ඔබ ඔබගේ චරිතය Duma තෝරාගත්තේ නම් ඔබ බොහෝ කරදර වෙන්න ඕනේ ප්රශ්නයක් ඇත. වෙනත් ප්රශ්න ඇත, නමුත් ඔවුන් පසුව සාකච්ඡා කරනු ඇත. දැන් එළිදරව් කිරීම ස්වාභාවිකය එන දේ, ඒක දිහා බලන්න. ඇදහිය නොහැකි තරම් සිත් හා භීතියට චරිතයක් - ඔහු 26 ශක්තිය හා මට්ටමේ අනුව 3.2 ක වර්ධනයක් වේ. 13 බුද්ධි - මේ නිසා ම නොව, නමුත් 2.1 වර්ධනය ඔබ ඉක්මනින් අවශ්ය මානා ඩයල් ගැනීමට ඉඩ ලබා දෙනු ඇත. නමුත් කඳුළු සියලු ඇගිලි තුඩුවල සමඟ - දර්ශකයක් 11 සහ 0.9 ක වර්ධනයක් මෙම අනිවාර්යයෙන්ම යමක් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. සෞඛ්ය විසින් අනුගමනය - 644 සමග තරගය ආරම්භයේ දී, එය 2483 දක්වා 25 මට්ටමින් දක්වා වැඩි කරයි. මානා ද සිය දහසකට වැඩි කිරීමට වඩා ටිකක් වැඩි සමග වැඩි - එය එසේ ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. පසුව පමණක් 25 මට්ටම දක්වා - තුන් වතාවක් පොම්ප තුළ හානි වැඩි, නමුත් ආරක්ෂක පමණක් 6 දක්වා වර්ධනය වේ. දැන් ඔබ ස්වභාවය මූලික ලක්ෂණ හුරු පුරුදු, කුමන ඔබ Duma මග දිගටම සූදානම් ද? "DotA 2" - ඒවා පවිත්ර කාර්ය සාධනය මත දිනා ගැනීමට ඔබ ලබා ගන්න එපා ක්රීඩාවක්, ඔබ කුසලතා අවශ්ය වේ. එය ඔවුන් ක් පමණ වන අතර තව දුරටත් සාකච්ඡා කරනු ඇත.

කුසලතා Duma

ඒ නිසා, එහි හතර නිපුණතා වේ චරිත සියල්ල - Dota 2. හයිඩ් Duma මත එසේ සූදානම්, මිළ අඩු හා දුප්පත් නිමාව හා වඩාත්ම මිල අධික හා බලගතු ඔබට සුබ අස්න ගෙන විය හැක - සියල්ල චරිතය ඊනියා දුර්වල කළ නොහැකි බව පළමු නිපුණතා - එහි උපකාරය ඇතුව, ඔහු අවශෝෂණය කර ගත හැකි ඔහුගේ හැකියාවන් සොයා අතර සතුරා ඕනෑම හොර රහසෙ, ඔහුගේ හෝ උදාසීන. ඒ නිසා එය ඔබ යම් අවස්ථාවක දී අවශ්ය දේ ලබා ගැනීමට කාලය තුළ හැකි විය, ඔබ දුගතිගාමී කිරීමට හැකියාව දැන වැදගත් වේ. දෙවන Doom හැකියාව යොදාගැනීමේ සතුරාට ටිකක් හානි සිදු, ම පමණ ඉඩ දල්වනවා. නමුත් මේ මූලික ඉලක්කය නොවේ - එය කාලය වැඩි ප්රතිජනනය අනුපාතය හා ව්යාපාරය සඳහා Duma දී භාවිතා කරන විට සත්ය වශයෙන්ම මෙය කුසලතා, උපායාත්මක පසුබැසීම සඳහා භාවිතා කරනු ඇත. තුන්වන නිපුණතා - මෙම සිත්ගන්නා ලොතරැයි වේ. ඒ සමග, ඔබ, සතුරාගේ ආත්මය ගිනි තබා සාමාන්ය හානි ගෙන දෙමින් ඔහු විදුලි කම්පන හැක. නමුත් රසවත් දෙයක් ප්රතිවාදියාගේ මත පදනම්ව එය නිසි වාසනාව සමග මෙම හැකියාව ප්රබල අවියක් වනු පිණිස, ඔහුගේ සෞඛ්ය විසි කින් හානි ලබා ගත හැක එල්ල බව ය. එය සමග ඔබ එය ස්ථිර හානි ලබා ඇත අතර, ඕනෑම සතුරු චරිත කුසලතා භාවිතා කිරීම තත්පර පහළොවක් දක්වා අවහිර කළ හැකිය සැබෑ පාරාදීසයක්, - හොඳයි, සිව්වන නිපුණතා. ප්රබල අවියක් වේ - Duma කුසලතා බව හඳුනා ගැනීමට නොහැකි නොහැකි දැනටමත් තිබේ.

නිපුණතා ගොඩනැගිල්ල

නිපුණතා ගොඩනැගිල්ල - මෙම Duma මත මග පෙන්වීමක් ද ඇතුළත් වන, වඩාත් රසවත්. "ඩොට් 1" ද ඇතැම් හැකියාවන් ඉදිරිපත් කරයි, නමුත් දෙවන කොටස වඩාත් රසවත් වේ. ඒ නිසා, නිසි පොම්ප Duma සඳහා පළමු නිපුණතා අනෙක් තිදෙනා පොම්ප ප්රත්යාවර්ත උපක්රම අයදුම් කිරීමට ප්රථම මට්ටම් හතක් සඳහා නිර්දේශ - හත්වන මට්ටමේ ලෙස ඔබ විසින් මෙම කුසලතා උපරිම අනුපාතය ඇත. එවිට ඔබ, තුන් වන ලොතරැයි නිපුණතා හැකි තරම් පොම්ප කිරීම සිව්වන යොමු, දෙවන ක උපරිම දක්වා ෙරෝදයකට, පසුව සිවුවැනි නිපුණත්වය සහ කාර්ය සාධනය ඉහළ උත්ථාන අවශ්යයි.

pharming

ස්වභාවයෙන්ම, Duma සඳහා ක්රීඩා, විවිධ ප්රවේශයන් ඇත. ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඔබ pharming ප්රගුණ කිරීමට, එනම්, ව සිටිත් සහ දුර්වල විරුද්ධවාදීන් ඝාතනය, මුල් අවධියේ දී ඔබ කිසිසේත් බලවත් සතුරන් එරෙහිව කිසිම දෙයක් කරන්න පුළුවන් ලෙස අවශ්ය වේ. ඔබ ටිකක් podnaberetes අත්දැකීම් හා හොඳ මානා ලබා විට පමණක් - විශාල විරුද්ධවාදීන් සඳහා යන්න.

සටන් උපක්රම

එය සරලයි - තම ශ්රේෂ්ඨ ශක්තිය මත රඳා, ආරක්ෂාව සහ භාවිතා කුසලතා ගැන අමතක කරන්න එපා. ඔවුන් වඩාත් බලවත් සතුරන් පවා දිනා ගැනීමට ඔබට උපකාරී වනු ඇත.

සංවිධානය

උපකරණ සඳහා පරිදි, ඔබ වඩාත් වැදගත් වෙනස් කට්ටල භාවිතා කළ හැකිය, නමුත් - එය ස්වභාවිකව දරුණු ලෙස sags ඇය නැගී නොවන බව ඒ වෙනුවට ඔබේ ආරක්ෂක නැංවීමට හැකි ය. ඒ නිසා අනෙක් දර්ශක ගැන අමතක - ආරක්ෂාව පිළිබඳ අවධානය යොමු කරන්න.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.