විනෝදාංශයමැහුම්

සවිස්තරාත්මක ස්වාමියා පන්ති - මැටි සිට අශ්ව බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද

මැටි වලින් අශ්වයෙකු ආකෘති නිර්මාණය - වැඩ සරල, නමුත් විනෝදාත්මක හා නිර්මාණාත්මක නැත. ඔබ ඔවුන්ගේ අදහස් පරිවර්තනය කිරීම ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ ක්රියාත්මක සහ ද්රව්යමය තාක්ෂණයට තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වේ. දෙකම පළමු හා දෙවන පරම ඉලක්කය මත රඳා පවතී. එය ද කෞතුක පෙනුම තීරණය කරයි.

ද්රව්ය තෝරා ගැනීම

තම අත්වලින් අශ්ව මැටිවලින් සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් අරමුණ අනුගමනය කිරීමෙන් මෙය සිදු කළ හැක. උදාහරණයක් ලෙස, සත්ව සංඛ්යාව මිතුරෙකු වෙත සමරු හෝ තෑග්ගක් ලෙස ඉතා සුදුසු වේ. මෙම අවස්ථාවේ දී එය අවසානයේ පිඟන් භාණ්ඩ හා සමාන බවට පත් වූ සුව ද්රව්ය, වාසිය ලබා ගැනීම සඳහා වඩා හොඳ වේ. එය plasticine අශ්වයා ඉලක්කය නම් - දරුවා සමග ඒකාබද්ධ වැඩ, මෘදු හා සැපයුම සඳහා වඩාත් සුදුසු ය. එය කටයුතු සඳහා දීර්ඝ අනන සහ සකස් අවශ්ය නොවේ.

මැටි අමතරව, එය තියුණු අද්දර සමග ලී හෝ ලෝහ පත්තක් කොටස් කිරීමට අවශ්ය වේ. කෑලි විශාල කෑල්ලක් කපා උපකාරයෙන්, කුඩා කොටස්, සුමට අක්රමිකතා කැටයම්. , ඇඟිලි ගසන්නේ නැහැ මණ්ඩලය කැපීම, වන වඩින සැරසීම සඳහා වයර්, තරගය හෝ රටේ ඒ ප්රතිපත්තිය, නූල් හා පබළු: මෙන්ම සහායක ද්රව්ය. ඔබ වැඩ කිරීමට සැලසුම් කරන මේසය, එය වඩා හොඳ කඩදාසි හෝ තෙල් රෙදි දැමීම සඳහා, එය ළමා නිර්මාණශීලීත්වය එන විශේෂයෙන් වේ.

සෑම තැනෙකදීම හෝ විචිත්ර

මෙය තෑග්ගක් හෝ අභ්යන්තර සැරසිලි කලාවන්ද ලෙස සේවය කළ හැකි වන පරිදි, මැටිවලින් අශ්වයා බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද ක්රම එකකි. ශිල්ප ක්රම දෙකම ද්විමාන සංයුතිය නිර්මාණය අවශ්ය වේ. ප්රධාන වෙනස පමණක් විචිත්ර සාමාන්යයෙන් හොඳ විස්තර සහ වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ ගම්ය වන බව ද ඇත්ත ය.

ද්රව්ය වලින් ඝන කාඩ්බෝඩ්, විනිවිද නොපෙනෙන පීවීසී ක ප්ලයිවුඩ් හෝ පත්රයක්, සරල පැන්සල් හා stencil අශ්වයා (ඔබ කැමති පින්තූරයක් භාවිතා කපා, හෝ මිලදී සැකිලි තොරව පවා ඔස්සේ ලබා ගත හැක) වන සුව plasticine පසුබිම අවශ්ය විය. සංයුතිය විධිමත් කිරීමට වීදුරු හා රාමු අවශ්ය වේ. එය අවශ්ය නොවේ නමුත්, තව ද, එහි සෑම විටම රාමු වැඩමුළුව වෙත අභියාචනයක් ඉදිරිපත් කිරීමේ හැකියාව ඇත.

පසුබිම මත එම සංඛ්යාව නැද් දමා හෝ වෙන එය විස්තර තොරව අතින් අශ්වයෙකු යොමු කිරීමට සරල පැන්සල් හා stencil සමග - කරන්න පළමු දෙය. එවිට, ක්රම ක්රමයෙන් සෑම තැනෙකදීම හෝ විචිත්ර නිර්මාණය plasticine අපේක්ෂිත වර්ණ සුළු කොටස් ගෙන මතුපිට වෙත අනුයුක්ත කිරීම. එක් එක් කැබැල්ලක් ඔහු ඕනෑම උත්සාහයක් හා අතිරේක උපකරණ නොමැතිව පසුබිම ඇලුම් වන්නේය, පුළුල් කිරීමට යහපත් විය යුතුය.

විශේෂ අවධානය විස්තර වෙත ගෙවිය යුතු: ද කමාව ලැබෙන්නේ, හිස්, කටකලියාවක් සෑදල. සියලු පසු, ඔවුන් - නිර්මාණශීලීත්වය සඳහා සැබෑ කටුවක්. වැඩ අවසන් කර ඇති විට, එය ටිකක් සිදී කිරීම ආරම්භ කෙරේ. එවිට ඔබට පින්තූරයක් රාමු අඳින්න හා අධ්යක්ෂණය ලෙස භාවිතා කළ හැකිය.

ළමා නිර්මාණ Plasticine අශ්වයා

ඔහුගේ රාජකාරිය පරිකල්පනය දියුණු, එය ආකෘති නිර්මාණය ඇතුළු ලලිත කලා, ඔවුන් ගෙන ඒමට ඉතා ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. ඔබේ ම plasticine ගොවිපල නිර්මාණය කරන්න, දරුවන් ඒ සෙල්ලම් කිරීමට සතුටු වනු ඇත. වැඩි වැඩියෙන් එසේ ක්රියාවලිය ම නිසා, සහ රසවත්, සහ ප්රයෝජනවත්. ප්රධාන දෙයක් - කුඩා අත් සියුම් කාර්යයක් ඉටු කිරීමට අපහසු විය හැකි නිසා, තොරතුරු මත එල්ලා වෙන්න එපා. ඒ නිසා, කර්තව්යය සකස් කිරීමට පහසු විය යුතුය.

plasticine අශ්වයා හැඩය පෙර, ඔබ වර්ණ තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වේ. එය සාම්ප්රදායික (කළු, දුඹුරු, සුදු) එක්කෝ, සහ අසාමාන්ය, වර්ණවත් (කහ, රෝස) විය හැක. අග අවස්ථාවේ දී, ඔබ දිදුලන අශ්වයා හෝ පවා යුනිකෝන් ලබා ගන්න. ලස්සන විසුළු සැසඳිය අහඹු ලෙස මිශ්ර, plasticine කැබලි කිහිපයක් විසින් සංඛ්යා බලා. උදාහරණයක් ලෙස, කහ හා රතු හෝ නිල් සහ කොළ.

ළමා නිර්මාණ, රීතියක් ලෙස, ඔවුන් රාමු නොමැතිව, නමුත් plasticine අශ්වයා කරන්න ස්ථාවර ඇගේ කකුල් තරග ශක්තිමත් කළ හැකි පිටතට ආවේ ය. පළමු පුස් ශරීරය, අවශ්ය ප්රමාණය හා වර්ණ දක්වා පෙරළෙන හදුනාගන්න. , ෙවන් ෙවන් වශෙයන්, කකුල් හා හිස කරන්න, පසුව සන්ධි සියුම් උත්සාහ සියලු අංග සම්බන්ධ වේ. මුහුණ සාමාන්යයෙන් රටේ ඒ ප්රතිපත්තිය, ඇස් තීන්ත ආලේප කිරීම, කට සහ නාස්පුඩු සමග, හෝ වෙනත් වර්ණ මැටි සිට සිදු කෙරේ. කමාව පිහියකින් හෝ නූල් දව, අතුරු සිට එම ද්රව්ය විය හැක, සහ දිගු සිහින් ව කැඩුණු ලී හෝ ලෝහ. ඒ සියල්ල අතින් දේ මත රඳා පවතී.

නිසැකව ප්රශංසා කිරීමට කුඩා මූර්ති, සහ එහි අඩුපාඩු හා දෝෂයක් ලෙස මෘදු හැකි ලෙස සඳහන්, සහ ඔහු ඉගෙනගෙන: ඉතා වැදගත් වේ, ඔබ නොසලකා ප්රතිපලයේ, මතක තබා ගත යුතුයි. එසේ නැත්නම්, ඊළඟ වතාවේ දරුවා මැටි සමඟ වැඩ කිරීමට පමණක් උනන්දුවක් නැහැ.

ළදරු සෙල්ලම් භාන්ඞ වැඩිහිටි සඳහා

හැම දෙයක්ම තව ටිකක් සංකීර්ණ වන වඩාත් සාම්ප්රදායික මූර්ති සිට, තවත් හෝ දරුවන්ට හෝ නිර්මාණශීලීත්වය සමග අඩු පැහැදිලි වේ නම්. මැටි කලා සාමාන්යයෙන් සැකසුම හෝ රළු කටයුතු සඳහා, කලාතුරකින් භාවිතා කරයි. නමුත් සමහර මූර්ති ශිල්පීන් එය හැඩගැසීම සඳහා ඉතා සම්පූර්ණ ද්රව්ය ලෙස බලන්න.

අශ්වයාට එය සැකැස්මක් තිබීම පදනම භාවිතා කිරීමට හොඳම, ජීවන එහි මූලාකෘතිය ඉතාමත් සමාන පෙනීයයි. ඒ නිසා ඔබ මැටි සිට අශ්ව කරන්න පෙර, එය ලී හෝ වයර් ඇටසැකිල්ලක් සකස් කිරීමට අවශ්ය වේ.

රාමු බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද

එය කම්බි සිට ඇටසැකිල්ලක් පදනම මත මුළු සිදු කළ හැක. හෝ කොටස් වශයෙන් අත් පා මූර්ති තරග හෝ දැහැටි දඬු ශක්තිමත් කිරීම සඳහා. පළමු අවස්ථාවේදී, ක්රියා ආදී ලෙස අනුක්රමණයක්. කම්බි ඔවුන් කකුල් සහ වලිගය කිරීමට සවි, අනාගත ශරීරය හා හිස නිදහසක් ලැබුනෙම. ඔබ මැටි පිටතට අශ්වයෙකු කරන්න පෙර, රාමු එය ඔහු සමඟ වැඩ කිරීමට පහසු ස්ථාවර කරයි.

දෙවන කාලේ දී සිය නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය තුළ කකුල තරග ඇතුල් කරනවා. මේ සඳහා, සියලු පැතිවල එක් කෙළවරක නිදහස් පිටත්, මැටි ලියුම් කවරයක. ඔහු සිරුර අනුයුක්ත කරන බව.

හිස හා කමාව

මේ රූපය වඩාත් සංකීර්ණ අංග වේ. ඔබ ප්රධානීන් නිර්මාණය කරන විට ඉතා සියුම් රැකියා prorisovyvaya ඇස්, නාසය හා අනෙකුත් කුඩා කොටස් සමග කටයුතු කිරීමට සිදු වේ. මෙම අරමුණු ඉටු කර ගැනීම, සුදුසු දැහැටි දඬු, ප්ලාස්ටික් පිහියක් හෝ වෙනත් තියුණු ආයුධයකින් සඳහා. කමාව සමහර අවස්ථාවලදී නූල් වැනි අනෙකුත් ද්රව්ය වලිනි. ඔබ මැටි නොවේයැයි හා කප්පාදු කිහිපයක් කිරීමට තරම් තුනී නම් වුවත්, ද, ඉතා ස්වභාවිකව පැමිණ ඇත.

කටු කම්බි සම්පූර්ණයෙන්ම කපරාරු වන අතර, අශ්වයා, පරිපූර්ණ කිරීමට එය ගෙන ඒමට හඳුනා ගත හැකි එක් වරක් හෝ අක්රමිකතා හා දෝෂයක් සියුම් වන scraper ඇත.

මැටිවලින් අශ්වයා බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද යන ක්රම, ගොඩක් තියෙනවා. ඔවුන්ට ප්රයෝජන ගන්න තෝරා ගැනීම සඳහා තාක්ෂණය සහ එය කෙසේ ද්රව්යමය වැඩ කිරීමයි කරන ආකාරය, එක් එක් මූර්ති තමා තීරණය කළ යුතුයි. නමුත් විශේෂඥ හා නවකයෙක් වූ මෙම කාර්යය පහසු නැත හා ඉවසීම අවශ්ය බව තේරුම් ගත යුතුය.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.