පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

Cthulhu අතරින් ඇමතුම: සියලු කාලය නරකම ක්රීඩා එකක් වන ඡේදය

මේ ක්රීඩාව නිර්මාණය සඳහා පදනම බිහිසුනුකම ක්රියා ලෝක ප්රසිද්ධ ලේඛිකාවක් වන පොත් ලෙස සේවය HP Lovecraft. මෙම ව්යාපෘතිය ඇත්තටම බය හිතෙන හා අභිරහස් බව සහතික කිරීම සඳහා බරපතල ලංසු වේ. වර්ෂ 2006 දී, ශබ්දාගාර Headfirst නිෂ්පාදන මේ පොරොන්දුව ප්රකාශයට පත් කරන ලදී, විශ්වීය ජනප්රියත්වය හා ව්යාප්තිය වහාම ලබා ඇත. පාසලේ, වීදිය මත දිනකට කිහිප වතාවක් අසා ගත හැකි, එම වැකිය: "Cthulhu අතරින් ඇමතුම්", - අයික්මාන්ය එසේ කුතුහලය දනවන සහ රසවත්. ඇය ද විචාරයට ලක් ලැබීය. අද අපි gameplay විශේෂිත සංරචක (ලකුණු, සංරචක) හඳුනා ගැනීම සඳහා මෙම ව්යාපෘතිය ද සාකච්ඡා කරනු ඇත.

මෙම Deeps බැස

ඒ සියල්ල එය අනවරත දැක්ම, නින්ද නොයාම හා හිසරදය කරමින්, මීට වසර කිහිපයකට පෙර ප්රධාන චරිතය සමග සිදු වූ සිද්ධීන් සමග ආරම්භ වේ. මුහුදු දෙවිවරුන්ට නමස්කාර ඉතා ජනප්රිය නොවන ලබ්ධියක කටයුතුවලට සම්බන්ධයෙන් පරීක්ෂණ පැවැත්වීමට, පැළ තවාන් පිටසක්වල විශ්වාසය ලක්ෂයේ ගෙන ගියා. එහි දී ඔහු සමග සමහර victuals සන්නිවේදන තාක්ෂණය (අ බිහිදොර වගේ දෙයක්) පිහිටා සිටි රහස් වගබලාගන්න සොයා නොදන්නා මිනිසුන්, කතා කරන්න, හෝ මිත්යාවන්, දර්ශන හා බියකරු සිහින මගින් තමන්ගේ ඇදහිල්ල විශ්මයට හා පැනවීමට හෝ උත්සාහ කළ. ඊළඟ Dzhek Uolters ඔහුගේ සාමාන්ය ජීවිතයක් ගත කරන්න පටන්ගන්නවා. නමුත් එය පුනරාවර්තන බියකරු සිහින සමග අත්වැල් බැඳගනී. පොදුවේ ගත් කල, Cthulhu සම්මත ක්රීඩාව ඇමතුම් සමීපව පුද්ගලයා, ඔහුගේ හැඟීම් හා, ඇත්ත වශයෙන්, බිය මානසික අංශ සමඟ බැඳී ඇත. වසර කිහිපයකට පසු දර්ශනය ශක්තිය ලබා ගැනීමට ආරම්භ වනු ඇත, හා මිතුරෙක් ඔහුගේ මිතුරා අහිමි වන Innsmaut නම් නුවරකට යන්න ඇසූ විට කාලය වන විට, ඔවුන් අධිවේගී ගන්නේ. ප්රධාන නලුවා, ඇත්ත වශයෙන්, විමර්ශනය කිරීමට එකඟ වෙයි. මෙහි Cthulhu කුමන්ත්රණයන් ඇමතුම්, කලින් කලට ත්රස්තවාදී කෑ මෙම ක්රීඩකයා බල වන වැකිවල ප්රදර්ශනය ආරම්භ වේ.

ඔහුගේ හිසට ලූප,

පාළු නගරයේ වීදිවල ගමන් විනාඩි කිහිපයක් පසු මෙහි කිසිවෙකු ජැක් සතුටු නොවේ, සහ එය ලැබෙන තොරතුරු තෑග්ගක් අනුමාන කිරීමට පහසු වේ. අපි ඔවුන්ගේ ම සෑම දෙයක්ම තියෙනවා. unsociable හා joyless පදිංචිකරුවන්. නීතිය ක්රියාත්මක කරන ආයතන වඩාත් ම "රසවත්" ස්ථාන තුළ වීරයෙක් ඉඩ දෙන්න එපා. ඔව් වටරවුම ජැක් ගබඩා සේවකයෙකු අහිමි විශේෂයෙන්ම, Innsmaute තුළ සිදු වූ සිද්ධීන් කිහිපයක් ගැන සොයා ගැනීමට කළමනාකරණය හරවා යැවීම්. පරීක්ෂණ තුල දී ද අනාගතයේ දී ද Cthulhu ක්රීඩාව ඇමතුම් පිළිබිඹු කරන බව කුතුහලය දනවන දේවල් ගොඩක් සොයා. කොටසෙහි පරිච්ඡේද කිහිපයක් බෙදා ඇත අතර, පළමු එක ප්රධාන නලුවා ගෙල මත තොන්ඩුව තද කිරීමට යනවා වගේ, කෙනෙකු දැනෙනවා සිට. ක්රීඩකයා සියලු ඉවෙන් මෙන් එය පැන නොහැකි වන සිට මෙතුමන් පීඩාකාරී වාතාවරණයක්, බලාපොරොත්තු රහිත සහ කනස්සල්ල, දැනෙනවා ආරම්භ වේ. විශේෂයෙන් ගිනි අවි ජැක් කාලය දීර්ඝ කාලය හරහා විය. පවා තුවක්කුවක් ආරක්ෂාව සහ සුරක්ෂිත සෙලවිය නො අදහසක් දීමට හැකියාව ඔහුට නැත. කලින් කලට පසල්, සහ Cthulhu ක්රීඩාව ඇමතුම් පුරා දැනට සිටින බව තර්ක ගැටළු විසඳීම සඳහා අවශ්ය වනු ඇත. තරයේ කාර්ය තේරුම් නොවේ නම් කොටසෙහි (විශේෂයෙන් ම ආරක්ෂිත), දීර්ඝ කාලයක් ගත විය හැක. එම ඔබ ඉඟි සොයා නැති නම්, ආරක්ෂිත පැය විවෘත කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. ඔවුන් පොත හා දිනපොත සොයා ගත හැක. නිවැරදි කේතය ගැහැණු උපන් දිනය වේ. මේ මොහොත වන විට, එය, එනම්, ඊයේ ඇයගේ දහයෙන් උපන් දිනය, පෙබරවාරි මස 7 වේ. පළමු ඇතුළු මාසයේ (6), සහ මෙම වසරේ අවසන් අංක දෙක පසු (ක්රීඩාවේ දී 1922 දී මෙම ස්ථානයේ දී, ඒ නිසා, 10 අඩු දෙකක් අගනා නවතම සංඛ්යා ලබා - 12) සංඛ්යාව, ඒ සංඛ්යාව 2 වන අතර, පසුව දවසක්. "සතුටුදායක අවසානය" සමත් නොවන Cthulhu කැඳවීම තුළ සිත්ගන්නා අවස්ථාවක, අවසානය වන විචල්ය ස්වභාවය වේ. එනම්, ඔවුන් එකිනෙකාගෙන් තරමක් වෙනස් විය හැකිය. මෙම බොහෝ දුරට සියලු සිදුවීම් සම්බන්ධයෙන් පරීක්ෂණ පැවැත්වීමට ප්රගතිය මත රඳා පවතිනු ඇත.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.