පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
"Danganronpa" - චරිත සෑම කාලයකදීම
බලාපොරොත්තු රහිත සහ කනස්සල්ල. එදිනෙදා ජීවිතයේ දී, ඔබ බොහෝ විට, මේ වචන සොයා ගත හැකි මිනිසෙකු කම්කරු හා පුද්ගලික ජීවිත ද අර්බුදය විස්තර කරන. මරා හෝ ඝාතනය කළ නමුත් එය පරදුවට ජීවිතය හා තෝරා විට තත්ත්වය සමඟ සසඳන දෙයක් නෙවෙයි. සහ "Danganronpa" චරිත හසු නොවී කෙනෙකු ඝාතනය කිරීමට හැකි වනු ඇත නම්, ඔවුන් නිදහස සොයා ඇත. දැන්, සඳහා: දේ "Danganronpa" හා එහි චරිත කවුද?
"Danganronpa" - ක්රීඩාව හෝ පාසැලෙන් පිට?
අදහස් පරිවර්තනය වන Kiboo කිසිදු kokosei dzecubo කිසිදු ගොකුයෙන්: සම්පූර්ණ නම Danganronpa වගේ "Danganronpa:. ඇකඩමි බලාපොරොත්තුවේ හා බලාපොරොත්තු සුන් පාසල්" මෙම දෘශ්ය නවකතා ස්වරූපයෙන් ඉදිරිපත් කරන ක්රීඩාවක් සමාගම ස්පයික් Chunsoft, වේ. නිදහස්, නොවැම්බර් 25, 2010 සිදු විය. එය ක්රීඩාව ජපානයේ පමණක් නිපදවනු හා අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය ප්ලේස්ටේෂන් මත නැවත ධාවනය සඳහා නිර්මාණය කර ඇති බව සඳහන් කිරීම වටිනවා. ක්රීඩකයන් චරිතයක් "Danganronpy" බවට පත් වෙමින්, අථත්ය ලෝකයේ තමන් කිමිදීමට අවස්ථාවක් ඉදිරිපත් කරයි.
ක්රීඩාවේ සමස්ත ලංකා සහ කොටස් තුනකට. මෙම ලෙස හඳුන්වන අතර, එය දෙවැනි නිදහස් "Danganronpa 2: බලාපොරොත්තු සුන් සමුගැනීම", 2013 ජූලි මාසයේ දී පවත්වන ලදී. තෙවැනි කොටස - "Danganronpa Reloaded", 2013 ඔක්තෝබර් මාසයේ දී නිකුත් කරන ලදී. 2017 අවසන් වන විට, ජපානයේ of Fame එකෙහිදී මෙම සිත්ගන්නාසුලු කතාවක් අවසන් කොටස බලන්න බලාගෙන ඉන්නවා. ඇය සහ පසුගිය නමුත්, නමුත් එය පෙර අනුවාදයකින් සමග ගෑවිලාවත් නැත. අවම වශයෙන්, ඒ නිසා සංවර්ධකයින් පවසති.
පළමු gameplay මන්ගා නිදහස් තරගය මත පදනම්ව නිර්මාණය වූ අතර, පසුව කරන ලදී - පාසැලෙන්. ඔහු ඔවුන් තම පළමු කන්නයේ නිකුත් සජීවිකරණ චිත්රාගාරය Lerche, සහ ජූලි 4, 2013 ඉදිරිපත් කරන ලදී. වසර 2016 දී එය ඇනිමෙ සහ speshl තවත් කන්න 2 විසින් නිකුත් කරන ලදී. සියලු ම නොවෙනස්ව පවා චරිතවල Danganronpy, ක්රීඩාව ලෝකය සමග පූර්ණ අනුකූල වන ".
පළමු සමය කුමන්ත්රණයක්
පාසැලෙන් පිට මූලික අදහස සරල වැකිය වන්නේ: ". මරන්න හෝ ඝාතනය කළ" පාසැලෙන් පිට පළමු කන්නයේ දී වඩාත් බලපාන්නේ පමණක් ගන්න තිබෙන ප්රභූ පැලැන්තිය පාසල් "බලාපොරොත්තුවේ සමනළ", ගැන කතා කරනවා. නමුත් එය ද හැකි ලොතරැයි දිනා ගැනීමට එහි ලබා ගැනීම සඳහා, කිසි ශිෂ්යාවෝ පවතී ඉගෙන ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙන වේ. මෙන්න පමණක් "බලාපොරොත්තුවේ සමනළ" පහර සිටින පාසල් තවදුරටත් ලබා ගැනීමට හැක. ඔබ සතුව ඇත්තේ එක් ක්රමයක් තෝරා ගත හැක - පන්තියේ ළමයෙක් මරා සහ එකම විට එම හසු වී නැත.
දිවි ගලවා ගත් (පිරිමි චරිත)
පාසැලෙන් පිට දී, නරඹන්නාට ප්රභූ පාසල් සිටින 15, සිසුන් හා ආධ්යාත්මිකව ඇඳෙයි. නමුත් පළමු සමය අවසන් වන විට තවමත් අඩකටත් වඩා තවත් ජීවතුන් අතර සිටි. ඔවුන් සමග, නරඹන්නාට පහත සඳහන් කන්න හමු වී ඇත. පාසැලෙන් පිට "Danganronpa" යන චරිත ගැන දැන් දැන් වැඩි:
- Makoto Naegi (苗木誠) - පාසැලෙන් පිට ප්රධාන වීරයෙකු. සාමාන්ය, ඔවුන්ගේ සම වයසේ මිතුරන් අතර කැපී නොවන තරුණයා ඔහු 'බිග්බෙන් ඇති අතර, එහිදී ප්රභූ පාසල්, අධ්යාපනය සඳහා ලොතරැයි අවස්ථාව ජය නැහැ "නිරපේක්ෂ වාසනාවන්ත." ඒ නිසා ඔහුට විද්යාපීඨයේ දී සිදු කරන බව අපරාධ විසඳීමට ඉඩ සලසා දෙන හොඳ රහස් පරීක්ෂක, එම makings ඇත.
- Byakuya togas (十神白夜) - ධනවත් පවුලක, ඔහු සමහර කළමනාකරණ තනතුරු ලබා ගැනීමට සමත් වී ඇත, සහ ඉතා සාර්ථකව. යන ශීර්ෂය ඇත "නිරපේක්ෂ උරුමක්කාරයා." කිහිපයක් මෙම තරඟය සඳහා ඔවුන් දුටු, පන්තියේ ළමයි එක්ක සම්බන්ධතාවය තාවකාලිකව අත්හිටුවා ඇති.
- Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂) - 30% නිරවද්යතාවය සමග «පරම යකැදුරා" අනාවැකි. හැසිරීම ආපසු තබා, නමුත් සැකපිට වීම ඉතා බිය.
දිවි ගලවා ගත් (කාන්තා චරිත)
කාන්තා චරිත "Danganronpy" නැහැ අඩු වැදගත් පාසැලෙන් පළමු කන්නයේ දී සමත් විය. ඔවුන් දිවි ගලවා:
- Toko Fukava (腐川冬子) - පෞරුෂත්වය ආබාධ පෙළෙන ගැහැණු. එය 'බිග්බෙන් ඇත "නිරපේක්ෂ bookworm." ඇය නවකතා ඉතා ජනප්රිය වූ අතර එය මේ වන විටත් සම්මාන කිහිපයක් ලැබී ඇත. ඇය ලේ දකින වහාම බැදිමට "පරම මිනීමරුවා" - නමුත් Toko තවත් පුද්ගලයෙකු තියෙනවා.
- Aoi Asahina (朝日奈葵) - «පරම පිහිනුම්". ක්රීඩා සමාජ 5 වූ අතර ඔලිම්පික් ක්රීඩා සඳහා සහභාගි වීමට තෝරා ගෙන ඇත. සිටි තරුණ මලල ක්රීඩා බොළඳ නම් සඳහා නරක මතක, හදවත සියලු සමීප ගනී කලබල කිරීමට පහසු.
- Kyoko Kirigiri (霧切響子) - taciturn දැරියක් ඇයගේ මතකයන් මකා හැර. "කොන්දේසි විරහිත රහස් පරීක්ෂක." - ඇය තම ක්රියාවන්, කැපී පෙනෙන deductive කුසලතා සහිත වෙයි, ඇගේ දක්ෂතා වාද කරන්න පුළුවන්
මරණ
පැවැත්ම ලේ වැකි ක්රීඩාව බොහෝ චරිත විය. සමහර මිනී ලෙස ක්රියාත්මක කරන ලද අතර, සමහර ඔවුන්ගේ පංතියේ ඝාතනය කළා.
මිය | මරන දඬුවම ක්රියාත්මක කිරීමට | ||
1. | Sayaka Maydzono - "පරම රූප." ඇකඩමියේ ප්රථම ගොදුර ඔවුන්ගේ කුරිරු ක්රියා කිරීමේ ප්රතිඵලයක් ලෙස මිය ගියේය. | 1. | ලියොන් Kuwata - "කොන්දේසි විරහිත බේස්බෝල් ක්රීඩකයා." තමා මෙම ඝාතනය Sayaka සඳහා මරණ දණ්ඩනය නියම කරන ලදී. |
2. | චිහිරො Fujisaki - "කොන්දේසි විරහිත ක්රමලේඛකයෙක්." ඔහු එය ඔහුට දුර්වල වීමට ඇති අයිතිය ලබා දෙන බව විශ්වාස, කාන්තා ඇඳුම් ඇඳගෙන. | 2. | යතුරුපැදි කල්ලියක් නායක "කොන්දේසි විරහිත bōsōzoku", - mondo Owada. ඔහු Fujisaki ඝාතනය සඳහා මරණ දණ්ඩනය නියම කරන ලදී. |
3. | Kiyotaka Ishimaru - ආදර්ශයක් වූ "පරම pedant", ශිෂ්ය,. | 3. | Hifumi යමදා - 2D-ලෝකයේ පමණක් ද "කොන්දේසි විරහිත මැවුම්කරු, doujinshi". Celestia අනුපිළිවෙළින් සඳහා ඔහු දඬුවම් Ishimaru, ඝාතනය. |
4. | Celestia Lyudenberg - "කොන්දේසි විරහිත Gambler." සැබෑ නම Taeko Yasuhiro. අපරාධයේ ණයවී ලෙස ඝාතනය කළේය. | ||
ලැයිස්තුවේ නොවන තවත් චරිතය, සකුරා Ogami - ඔවුන් ඇගේ ජීවිතය හසුරුවනු අවශ්ය නැති නිසා "සටන් කලා පරම ස්වාමියා," සියදිවි හානි කරගත්තා.
නිර්වචනය නීති
ඇති "පැවැත්ම ක්රීඩාව" තුළ රඟපෑ අය අමතරව, මානව නොවන බව එය නිර්මාණය කළ අය, සත්වයන් තිබුණි:
- Junko Enoshima - ( "නිරපේක්ෂ බලාපොරොත්තු සුන්" යන ශීර්ෂය ප්රදානය) "නියත gyaru". ඇකඩමි ලේවැකි ගවේෂණයට ආසනයේ සංවිධායක. ඇගේ අනන්යතාවය හෙළි කිරීමෙන් පසු, ඔහු ඔහුට ම දොස් පැවරී ය.
- Mukuro Ikusaba - "නිරපේක්ෂ කුලී". බාල සහෝදරිය Junko ඇගේ සියලු නියෝග අනුගමනය, ඇය ද මිය ගිය බව යි.
- Monokuma - කළු සහ සුදු වලසා, ඇකඩමියේ අධ්යක්ෂ හඳුන්වා දුන්. Junko නියෝජිත, ඔහුගේ වගකීම - සිසුන් දඬුවම්.
- වෙනස් කිරීම - මානය - Fujisaki විසින් නිර්මාණය කරන ලද කෘතිම බුද්ධිය,. ඔහුගේ චරිතය සමහර ගති ලක්ෂණ තිබුණද ඔහු සිසුන් විමුක්ති වැදගත් භූමිකාවක් ඉටු කලේ ය. එය චරිතයක් "Danganronpa 3" ලෙස පෙනී යයි.
අක්ෂර වෙනත් කන්න
මෙම ඇනිමෙ දෙවන සමය නැත. 2013 දී කථා මෙහි පළමු තරගය අනුගත පැමිණ, 2016 දී ප්රේක්ෂකයන්ට ක්රීඩාව නිර්මාතෘ විසින් නිර්මාණය කරන ලද ප්රදර්ශන, දැකිය හැකි නමුත්, මෙම කුමන්ත්රනයට gameplay සිට වෙනස් වේ. ගේම් චරිත "Danganronpa 2" පළමු කතාව වෙනස්. පාසැලෙන් පිට, කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් දිස් වන්නේ නැත.
මෙම කොන්දේසි 2 "Danganronpa" සමය සම්බන්ධයෙන්, (ප්රධාන) එම චරිත දිවි ගලවා ඇත "බලාපොරොත්තුවේ සමනළ." මිනිස් වර්ගයා ඛේදජනක අනතුරක් "නිරපේක්ෂ බලාපොරොත්තු සුන්" රෝගයෙන් පීඩා විඳි පසු, රජයේ නව පිහිටුවීම සඳහා "අනාගත පදනම." ස්ථාපිත
නරඹන්නාට කලාකෘතියක් නව චරිත ගැන දැන ගැනීමට අවස්ථාව උදාවී ඇත. "Danganronpa 3" සිට 3 භින්න සමන්විත වේ: "අනාගතය", "බලාපොරොත්තු සුන්" සහ "හෝප්" - නව අක්ෂර සඳහා හමුවීමට යුතුය.
Danganronpa 3: අනාගත (නව මුහුණු) | Danganronpa 3: බලාපොරොත්තු සුන් (නව මුහුණු) | Danganronpa 3: බලාපොරොත්තුවක් |
|
| නව අක්ෂර දිස් වන්නේ නැත. ප්රේක්ෂකයන්ට මේ වන විටත් පළමු කන්නයේ දී හුරු පුරුදු විය කවුරුන් සමග ගියා. |
ය බලාපොරොත්තු සුන් අනෙක් පැත්තේ - ඔවුන් බලාපොරොත්තුව බවයි. පාසැලෙන් පිට දී, මෙම සංකල්ප එකිනෙකා සමග බැඳී ඇති අතර, සියලු අක්ෂර නිරපේක්ෂ ආලෝකය හා පරිපූර්ණ අඳුර අතර අත්දැකීම් අද්දර ය. මෙය ඉතා වැදගත් වත්කම් "Danganronpy" වේ.
Similar articles
Trending Now