විනෝදාංශයෙම්ස කීඩා

එහිදී නිර්මාණය චෙස් සහ ඔවුන් දෙස බලා මාර්ගය

චෙස් - වඩාත් බුද්ධිමත් ක්රීඩා එකක්, මිනිස් ඉතිහාසයේ නිර්මාණය කළා. ඇය, තර්ක ශාස්ත්රය, ඉවසීම, දුම්රිය සෑම පියවරක් ගණනය හා ක්රීඩා ක්ෂේත්රයේ මත වෙනස් තත්වය අනුවර්තනය වීමට අපට උගන්වයි. ක්රීඩාව ඉතිහාසයේ අවුරුදු දහසකට වැඩි කාලයක් පවතින අතර, එය චෙස් නිර්මාණය කරමින් සිටි ප්රශ්නය සඳහා විද්යාත්මකව විශ්වාසනීය පිළිතුරු අපහසු වේ, නමුත් අපි තවමත් අබිරහසක් විසඳීම සඳහා අවම වශයෙන් ටිකක් උත්සාහ කරන්න.

චෙස් ඉස්මතු සමග පුරාවෘත්තය සම්බන්ධ. මෙම පුරාවෘත්තයට අනුව, ක්රීඩාව ගැන, අවුරුදු දහසක් පෙනී , අපගේ යුගයේ පෙර ලෙස ගණිතමය මෙහෙයුම් ලෙස නිර්මාණය කරන සමහර ඉන්දීය ගණිතඥයෙකු, නිපදවීම වීම exponentiation. එය ක්රීඩාව සඳහා විශේෂයෙන් විය, මේ පුරාවෘත්තය සඳහන්, නමුත් එය 64 කොටු මණ්ඩලය බෙදා ක්රීඩාවේ දී භාවිතා කළ බවට සඳහන් කර නැත. කෘතඥ ෂෙයික්, ඔහු පමණක් අවශ්ය වන ඕනෑම සම්මානය, තෝරා ගැනීම සඳහා ඔහුට ආරාධනා කළා, මේ ක්රීඩාව ගැන ආදරයක් ඇති විය. එවිට ඔහු සෑම අනුයාත සෛල ඔවුන් පෙර එක් වඩා දෙකක් ගුණයක් දැමීමට නම්, මණ්ඩලය මත තබා ඇත, ධාන්ය එක්තරා ඉල්ලා සිටියේය. කල යුතු සියලු සෛල වලින් ධාන්ය ප්රමාණය එසේ ෂෙයික් ඉක්මන් වුණා වැඩියි, (එකඟ, නමුත් අවසන් ගණනය කිරීම් ඔහු ධාන්ය ඝන කිලෝමීටර් සියයක් පුරා අග්ගිස් ලැබිය යුතු බව අනාවරණය පසු නිරවද්යතාව නිසා ගේ අවසන් සෛල 9 223 372 036 854 775 808 ධාන්ය විය යුතු බව කියන්න මට ඉඩ දෙන්න සැබෑ තාරකා විද්යාත්මක අංකය නියෝජනය).

ඔබ ඉහත පුරාවෘත්තය විශ්වාස කරනවා නම්, චෙස් නිර්මාණය සිටි ප්රශ්නයට පිළිතුරු, සරල වේ - ඉන්දියාවේ. කෙසේ වෙතත්, පුරා විද්යාත්මක කැණීම්වලින් හා සමාන ක්රීඩාව ඊජිප්තුවේ පැවති අවුරුදු දහස් ගණනක් තිස්සේ අපේ යුගය පෙර, විද්යාඥයන් මේ වන විට ඇති අතර චෙස් නිර්මාණය එහිදී රට තුල සිට කැඳවා කළ නොහැකි නිසා බවයි. මෙන්ම පළමු චෙස් බලා, ඒ කාලයේ දී චෙස් ආකාරය ක්රීඩාවේ නීති මොනවාද?

අප දෙස බලන විට චෙස්, ඉතිහාසය, අපි හා සංඛ්යා ලේඛන, රීති, නම් පමණක් නොව ක්රීඩාව ම, පමණක් නොව, චෙස් සැලැස්මට වෙනස් බව පේනවා. මුලින් ක්රීඩාව ක්රීඩකයන් හතර සඳහා ගණනය කරන ලදී, එක් එක් නායකත්වය යටතේ අතකොළු හතරක් සහ එක් අශ්වයා, අලි, වන rook රජ විය. එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා සංඛ්යා 64 කොටු ක්රීඩාව මණ්ඩල කෙළවරේ පෙල ගැසී. අපි ඇවිද එකින් එක, එක් එක් metaya දෙකක් මත දෙකක් ඉටු කලේ, , දාදු කැටය සසම්භාවිතාව සමහර කොටස් මගින් සහභාගී වූ බව එසේ ක්රීඩාවේ. ක්රීඩාව සමඟ සංඛ්යා ලේඛන, ජවිපෙත් දී ක්රීඩකයන් දෙදෙනකු පමණක් (- රජුගේ උපදේශක රජවරුන්ගේ එක් vizier ක අගය වෙනස්) නවීන චෙස් සමාන විය. ජයග්රහණය හිලව්:

  1. සතුරු හමුදාවන් විට සම්පූර්ණයෙන්ම විනාශ.
  2. සතුරා රජු (එක්-පිට එක වාදනය කරන විට) අල්ලා ගැනීමෙන් පසු.
  3. රජු හැර, සතුරු බලවේග විනාශ කිරීමත් සමග.

චතුරංග ( "පැති හතරක්") ලෙස හඳුන්වන මෙම ඉන්දීය ක්රීඩාවක්. වරක් පර්සියාවේ, එය නව ක්රීඩාව බවට පරිවර්තනය කරන ලදී - shatranj. පර්සියාවේ සිට Shatranj ඒ සියල්ල කාලය වඩාත් ජනප්රිය බුද්ධිමය ක්රීඩාව බවට පත් වෙමින්, ඔවුන් ලෝකය පුරා ක්රමයෙන් ව්යාප්ත එහිදී නවීන චෙස්, බවට පත්ව ඇති බටහිර යුරෝපය, සංක්රමණය වී ඇත.

මේ සමග අප චෙස් නිර්මාණය කරන ලද්දේ රටක සොයා අපේ ගමන නිගමනය කරති. ලියමු - අපිට ඔබ ද නැහැ අපි, එය කියවීමට කැමති අපි බලාපොරොත්තු වෙනවා.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.