පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

පරිගණක ක්රීඩා අඳුරු ආත්ම: හයිඩ්, සම්මත

අඳුරු ආත්ම - අද වඩාත් සංකීර්ණ ලෙස සහ නිර්දය ලෙස භූමිකා ක්රීඩාවේ. එය එළි දක්වන දෙකක් ලබාගෙන ඇත, නමුත් විදුලි පංකා තවමත් මාලාවේ වඩාත් දුෂ්කර මුල් කොටස අමතන්න. මෙම ලිපිය ඔබ අඳුරු ආත්ම ගැන වැදගත් තොරතුරු ගොඩක් ඉගෙන ගනු ඇත. ටියුශන් පන්ති, පසුකර හා උපදෙස් සඳහා කොළඹ හයිඩ් පිටියේ ආරම්භක මාර්ගෝපදේශ - සියලු ම කියවන්න.

කුමක්ද ක්රීඩාව?

එකම masochists ආයාචනා හැකි බව වඩාත් අප්රකට කථා සාරයක් අඩන්ගු හා අමුතු gameplay සමග මෙම ව්යාපෘතිය, හදිසියේ වඩාත්ම ජනප්රිය චරිතය-ක්රීඩාවේ බවට පත් වෙයි. දේ එසේ ආකර්ෂණීය වන අතර ජනතාව නිරන්තරයෙන් ඉදිරි ලොක්කා ඝාතනය කිරීමට, හෝ උගුලක් සමත් කිරීමට නිෂ්ඵල උත්සාහයක් ඔවුන්ගේ අත උත්සාහ උත්සාහ කිරීමට හේතුව කුමක්ද? එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, 50-60 උත්සාහයන් ක්රීඩකයා ඔබ මිය ශිලා පවා රාත්රියේ, ඔහුගේ සිහිනය වනු ඇත දකී. අඳුරු ආත්ම දින අධික ලෙස සංකීර්ණ කැමති අය වැය විට එය එක් දෙයකි. එහෙත් ක්රීඩාව සුපුරුදු අනියම් ක්රීඩකයන් ආකර්ශනය?

කතාව

අඳුරු ආත්ම ඔහු කිසිදු මානව පෙනුම ඇති අතර, නපුරු ආත්ම එරෙහිව සටන් වදින අය නයිට්වරයා ද ඇඩ්වෙන්චර්ස් ඔෆ් කියයි. ප්රතිපත්තියක් වශයෙන්, මේ ඔබ විස්තර ඇතුළු යන්න එපා හා ටිකක් විසින් වචනාර්ථයෙන් ටිකක් ලෝක ඉතිහාසයේ එකතු නොවේ නම්, ක්රීඩාව පුරා පැහැදිලි වී ඇත සෑම වේ. දී අඳුරු ආත්ම, ඇවෑමෙන් වන කිසිදු දෝෂයක් සමග පැය 8 ක් පමණ ගත වන අතර ප්රායෝගිකව ඉදිරියේ, හදිසියේ හා බොහෝ විට මේ කතාව සේවය කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, කිහිපයක් NPCs, අවි ආයුධ හා ලොක්කන් මක විස්තර යකඩෝ හරහා. සාමාන්ය ක්රීඩකයා සඳහා මෙම ප්රමාණවත් නොවන අතර, ඔහු පමණක් gameplay භුක්ති විඳින්න පුළුවන්. නමුත් එය අඳුරු ආත්ම භුක්ති විඳීමට හැකි ද? ආරම්භක සඳහා වන ඉඟි සමග මග දිගට ම කියවන්න.

ක්රීඩාවේ වාසි එක් එහි විචල්යතාව වේ. ඔබ ආර්.පී.ජී කැමති ඕනෑම දෙයක්, ඕනෑම කෙනෙකුට, කිසි සේත් ම, එය රේඛීය වුවත් ගත විය හැක. ක්රීඩාව ඔබගේ රුධිර වහනය සීමා නොවේ. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ ආරක්ෂිතව වඩාත් දුෂ්කර ලොක්කා ඇවිත් පවා පිවිසුම් මට්ටම සහ මූලික ආම්පන්න දී, ඔහු මරා හැක. තවත් ප්රශ්නයක් ඔබ ප්රමාණවත් තරම් හැකියාව තියෙන යන්න ද? මෙම ක්රීඩකයන් තමන් ගැලපෙන බව බොහෝ අභියෝගතා හේතුව විය. උදාහරණයක් ලෙස, මුදු තොරව හෝ පොම්ප තොරව සම්මත.

අඳුරු ආත්ම: ආරම්භක සඳහා මග පෙන්වීමක්

ඔබ ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ එය සම්මත කිරීමට පවා උත්සාහ නොහැකි තොරව කිහිපයක් අනිවාර්ය නීති, ඉගෙන ගැනීමට අවශ්ය වේ. සියලු කි්රයා පිළිසකර කළ නොහැකි ප්රතිවිපාක තියෙනවා. හදිසි තීරණය, පියවරක් මෙහෙයුම මරණය හෝ, ඊටත් වඩා නරක, වැකිවල අවසන් වන විට ඇති විය හැක. උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයා තද කෝපයෙන් වියරු ක්රීඩාව සියලු කම්මල්කරුවන් මරා දමනු ඇතැයි නම්, ඔහු මේ කොටසේ හොඳ අවි සහ ආයුධ ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි එය තොරව යෑමට උත්සාහ කරන නමුත්, ඉතාමත් දක්ෂ ක්රීඩකයන් සඳහා පමණක් මෙම ක්රමය ගත හැක.

ඉදිරි ඔත්තුව - A gamepad භාවිතා කරන්න. සංවර්ධකයින් ඉතා වංක පළාත් සභා මත ක්රීඩාව ගෙන ඇත. තමන් විසින් කළමනාකරණය සකසන්න තෙවන පාර්ශවීය වැඩසටහන් තොරව නොහැකි වන අතර, සම්මත සැකසුම් දුප්පත් වේ.

පළමු උත්සාහය

පළමු කොටසේ අඳුරු ආත්ම වඩාත් සරල පන්ති භාවිතා කිරීමට හොඳම වේ. පන්ති මත හයිඩ් ඔබ ද පහත සොයා ඇත. ඔබට සමහර අවස්ථාවලදී තේරුම් ගැනීමට පද හා වීඩියෝ දර්ශන විවිධ භාවිතා කරන්න.

බිම ඉඟි නොසලකා නැහැ. බොහෝ විට ඔවුන් ප්රහේලිකාව (උදා, ඒ හෝ මේ උගුලක් පමණ ලබා ගැනීමට ආකාරය) සඳහා කඩිනම් විසඳුමක් ඇති භයානකකම ගැන අනතුරු ඇඟවීමක් විය හැක. හැකි තරම් අවතාරවලට දිරිමත්, එය ක්රීඩාව සමග පළමු අඳුනන ඔබේ ජීවිතය සරල වන අතර වැඩි සංකීර්ණ ප්රතික්ෂේප කරන්නේවත් නැත.

අඳුරු ආත්ම: පන්ති මාර්ගෝපදේශ

ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී ඔබ අනුලකුණු නිර්මාණය කිරීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. මෙහිදී ඔබට වීරයා පෙනුම සැකසුම් බලන්න පමණක් නොව හැකි, පමණක් නොව, පන්ති තෝරා ගැනීමට. එය වහාම තෝරාගත් පන්තියේ ලකුණු අනාගතය වෙන් ඔබ සීමා හෝ ආම්පන්න තෝරා නොවන බව සඳහන් කළ යුතු ය. එය පමණක් ආරම්භ වන හා කුසලතා පරාමිතීන් බලපායි. සඳහා පන්ති සියලු සලකා බලන්න.

සියලු පන්ති

හිඟන්නෙක්. ක්රීඩාවේ දී වඩාත් දුෂ්කර පන්තියේ. ඒ සියල්ල ඉදිරිපත් අවම පරාමිතියන් සහ ලක්ෂණ ඇත. ඉතා පහසු වී ඇති අය නැවත නැවත ඡේදය විසින් බොහෝ විට තෝරා ගන්නා ලදී. අඳුරු ආත්ම ලෝකයේ ප්රථම ජාතිය සඳහා නිර්දේශ නැත. ආරම්භක උපකරණ හා අවි ආයුධ තොරව සටන් කිරීම සඳහා එය දුෂ්කර වනු ඇත නිසා එය මත හයිඩ්, තේරුමක් නැත. ඔබ කැමති ලෙස දක්ෂ ක්රීඩකයන් හිඟන්නෙක් පොම්ප. මෙම නිසා වුවත් swordsman, දුනුවායෙක් නමුත් එය කිරීමට ඉඩ ඇති උදාසීන ගති ලක්ෂණ, හැකි වේ.

තැනින්. තව ටිකක් අසරණ, නමුත් ප්රයෝජනවත් ගුණ ඇත. තෝරාගත්, මෙම ක්රීඩකයා කොල්ලය අහිමි අවස්ථාව වැඩි පසු, ආරම්භයේ සිට බොහෝ වැදගත් භාණ්ඩ ලැබෙන තවත් භාණ්ඩ ගෙන යාමට නොහැකි වී තිබේ. සටන් තත්ත්ව හා ආරක්ෂාව හොඳම නොවන අතර, එම නිසා ආරම්භක සඳහා මෙම විකල්පයක් නොවේ.

වගකීම් විරහිත - nimble සහ ඉක්මන් චරිතය. එසේම, ඔහු දුන්නක් වෙඩි තියන්න කරන්නේ කොහොමද කියලා ඔහු දන්නවා. මෙම පන්තිය සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට හැකි නිසි ප්රතිචාර, සමග, ක්රීඩාවේ දී සාමනේර පවා.

අඳුරු ආත්ම ඉදිරි පන්ති - Pyromancer. මේ චරිතය ඉතා ජනප්රිය නොවන නිසා හයිඩ් එය තරමක් දුෂ්කර, සොයා ගැනීම යි. කෙසේ වෙතත්, එය පළමු කොටසේ ගත හැක. ප්රතිවාදී පිළේ පිටියට සතුරන් හා ලොක්කන් බෝතලයක පටයවන ටිකක් පහසු ස්තුති වනු ඇත. ඔහුගේ සටන් ලක්ෂණ ඉතා දුර්වල - එහෙත් Pyromancer විසින්, ඔබ කිසිසේත්ම swordsman, හෝ සොරා දී retrained කළ හැකි බව මතක තබා ගන්න.

පූජකවරයා - මෙම මන්තර ගුරුකම් ක නොපෙන්වති. , වැව් දේශීය සමාන පමණක් සුව කිරීමේ හැකියාව සහිත. එය සෞඛ්ය හා මානා විශාල තොගයක් ඇත. කෙසේ වෙතත්, සටන් පන්ති ගුණාත්මක අපේක්ෂිත කිරීමට තරම් පිටත් වේ.

රණශූර. සමබර පන්තියේ. එය අතින් දෙකක් ගිනි අවියක් හා පලිහ සමග යුගල කඩුවක් ලෙස පරිපාලනය කළ හැක. අවි විවිධ කැමති ක්රීඩකයන් සඳහා සුදුසු.

Swordsman. PVP-ආකාරයෙන් සටන් පංකා සඳහා සුදුසු. ඒකල පැමිණීම සඳහා ඔබට ප්රමාණවත් කුසලතා නොමැති නම්, ලබා ගැනීමට නොහැකි වඩා හොඳ වේ.

හොඳම තෝරා

අවසාන වශයෙන්, තද ආත්ම දී ආරම්භක පන්තිය සඳහා වඩාත් සුදුසු - නයිට්. එය මත හයිඩ් ඉතා සරල ය. එය සටන් ගුණාංග හා කොප ලකුණු පොම්ප කිරීමට අවශ්ය වන අතර, එවකට එහි අභිමතය පරිදි තෝරා ගැනීමට ඇති. ඔහු පහර ලකුණු, ආරක්ෂක හා හොඳ සටන් ගුණාංග ගොඩක් ඇති නිසා නයිට්, පළමු තරඟය සඳහා පරිපූර්ණ වේ. ඔබේ අත උත්සාහ ක්රීඩාවේ දී ටිකක් තේරුම්, සහ ඔබ වෙනස් කිරීම සඳහා වෙනස් පන්ති පුරුදු ලබා ගත හැකිය.

ඉක්මන් ඡේදය

බොහෝ විට බොහෝ දෙනෙකුගේ පැයක් හෝ දෙකක් අඳුරු ආත්ම මුල් කොටස ඇවෑමෙන් දැක තිබෙනවා. එවැනි හැකියාවක් නොවේ නම්, දක්ෂ හරියටම කෙටි සහ විවිධ උපක්රම උත්සහ දන්නා ක්රීඩකයන්, දී.

ක්රීඩාව ඔබ ලබා ගන්න වනු ඇත සිට අමුතු මානසික රෝහල, දී ආරම්භ වේ. මේ මට්ටමින් ඔබ සරල සතුරන් කිහිපයකට සහ ලොක්කා සොයා ගත හැකි වනු ඇත. සාම්ප්රදායික සතුරන් වර්ජන දෙකක මරා, නමුත් ලොක්කා රැවටී ඇත ඇත. ඔහුගේ කාමරයට යනවා, මෙම ක්රීඩකයා සතුරාගේ හිස හැරෙනවා. ඔබ එය මත පනින්න, සහ-ගුවන් මාධ්ය පන්ච් නම්, ලොක්කා සියළුම සෞඛ්ය අඩක් ඉවත් කර ඇත. අතට එය අවසන් පවා මූලික ආම්පන්න සමග දුෂ්කර වනු ඇත.

ටිකක් තවදුරටත්, ඔබට මකරා දකිනු ඇත. නමුත් කලබල වෙන්න එපා, එය පහර නැත. නැත අතර. විරුද්ධවාදීන් කලින් කිව නොහැකි හැසිරීම - එය ප්රති අඳුරු ආත්ම වේ. මෙම පාඨයෙන් කොරිඩෝවේ වම් පැත්තේ ගින්නක් සොයාගැනීමෙන් පසු දිගටම. ගන්න කිරීමට ඉතා පහසු වන යකා ටෝරස්, - මෙම මට්ටමින් දෙවන ලොක්කා වේ.

මෙම ආත්මය, ඔබ බොහෝ ස්ථාන සමත්. මෙම සංකීර්ණය කොරිඩෝවේ යන්න. ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුව හා රේඛීය ක්රීඩාව අඳුරු ආත්ම සැලසුම්. විස්තර සෑම මට්ටමක දී ම හයිඩ් A4 ප්රමාණයේ පිටු කිහිපයක් ගත විය හැක. එය සියලු තැන්වලට පැහැර හරින්නේ සතුරා ප්රහාර එල්ල මතක තබා ගැනීමට ප්රමාණවත් තරම් වේ. එක් එක් පසු ලොක්කා ඔබ ක්රියා අනුක්රමය මතක තබා ඒවා ඉක්මනින් පළමු වරට ඝාතනය කිරීමට රාක්ෂයා ඉගෙන උත්සාහ කරනවා. එම මැර ක අයෙක් මරුට කිහිපයකට පසු, ඔහු අතුරුදහන් හා ප්රදර්ශනය තවදුරටත් වේ. ඔබ ලොක්කා නැවත සටන් කිරීමට අවශ්ය නම් මේ අනුව, ඔබ, එම ස්ථානය ඔබේ දෙවන තරඟය සරල.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.unansea.com. Theme powered by WordPress.