පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
"DotA 2" එවැනි ආරුක්කු බව අප තේරුම්
"DotA 2" (Dota 2) දිගු ලබ්ධියක ක්රීඩාව වී ඇත, නමුත් එහි සංවර්ධකයින් ඔවුන්ගේ මෙකල මත විවේක නැහැ. ක්රීඩාව ඉදිරිගාමී හා උසස් කර ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, භාණ්ඩ ක්රීඩාව කට්ටල නිල නිදහස් පසු යන්තම් හය මසකට සංසරණය (මෙන්ම තනි පුද්ගල භාණ්ඩ) බවට පත් කරන ලදී. ඔවුන් ක්රීඩාව කිසිදු සැබෑ පාරිතෝෂික ලබා නැත, නමුත් වීරයා පෙනුම වෙනස් කිරීමට හොඳ අදහසක්, සහ සමහර හොඳ බලපෑම් වැඩිදුරටත් සඳහන් කළේය.
කාසි වල දුර්ලභත්වය
සියලු දේ කාසි වල දුර්ලභත්වය තමන්ගේ ප්රවර්ගය ඇත. මුලින් එම නිර්මාණ වලට දෙයක් වුණා. ඇයි මේ දේවල් කරන්නේ? අළුත් දෙයක් කට්ටල (වීරයෙක් සඳහා දේවල් සම්පූර්ණ කට්ටල) හොඳ කුමක්ද? හෝ, එම lasso කුමක්ද? ක්රීඩකයන් බාරව මත හුරු පුරුදුවී ඇති බව දැන් දේවල් "DotA 2" දී, තව තවත් බවට පත් වූ අතර, පසුව නව ලක්ෂණය සම්පූර්ණයෙන්ම අනුමත කරන ලදී. දේවල් වටිනාකම් පහත සඳහන් කාණ්ඩ දෙකකට බෙදා ඇත.
ප්රවර්ගය
- පොදු - ලාභ සහ සරල දේවල්. ඔවුන්ගේ වර්ණය - සුදු. පෙනුම බොහෝ වෙනස්කම් කරන්න එපා.
- අළුත් දෙයක් - දේවල් සාමාන්ය කාසි වල දුර්ලභත්වය. වර්ණය - නිලට.
- දුර්ලභ - rarities. වර්ණය - නිල්.
- මිථ්යාමය - ඉතා දුර්ලභ දෙයක්. වර්ණය - දම්. එවැනි දේවල් අහන්නට දකින්නට ලැබුනා (සැමවිටම නොවේ) අයිකනය ස්වභාවය හා හැකියාවන් පෙනුම වෙනස් වෙමින් පවතී.
- පැර, - අද්විතීය දේවල්. වර්ණය - දීප්තිමත් පාට, දම් පාට. පෙනුම වෙනස් විය හැක, කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් වඩාත් වටිනා (දන්නා DK-කොක්කෙන්) වන පරිදි විශේෂ බලපෑමක් ඇති,.
- ව්යාකූල - වඩාත් වටිනා හා දුර්ලභ භාණ්ඩ. වර්ණය - ලා කොළ. ඔවුන් ගැන අපි පසුව කතා කළ යුතු ය.
- අමරණීය - ඉතා වටිනා ඉතා දුර්ලභ. වර්ණය - තැඹිලි.
පසුගිය කාණ්ඩ දෙකක් එකම මට්ටමක තබා, නමුත් ඇත්තෙන්ම, ඔවුන් අතර ඇති වෙනස්කම්, ලබා ගත හැකි. ගේ අවසාන වශයෙන්, අතිශයින්ම වැදගත් කාණ්ඩ ගැන අපි දැන් සලකා බලමු.
ඉතාමත් වටිනා
මේ දේවල් කාර්යභාරය කුමක්ද කරන්නේ? සහ පොදුවේ, කුමක් "DotA 2" තුළ ඇති ආරුක්කු ද? මෙය නම්, (ලීනා වීරයා මත පළමු දේවල් වැනි අගය හැර) නිශ්චිත පියවර හඳුන්වා දීමත් සමග සහයෝගීව නිර්මාණය වන බව ඉතා දුර්ලභ භාණ්ඩ වේ. නිදසුනක් ලෙස, Mortred මත තොන්ඩුව කරන ලද කට්ටලයක්, එකවර හඳුන්වා ඇති අතර එසේ නම්, මෙම කට්ටලය සමග සම්බන්ධ. මෙම ක්රියාව සඳහා ඔවුන්ගේ සහභාගිත්වය සහ ජයග්රහනය සඳහා ත්යාග - නව භාණ්ඩ කලාතුරකින් හෝ මිථ්යාමය කාසි වල දුර්ලභත්වය. දැන් එක් එක් ක්රීඩකයා lasso දේ දන්නවා. එවැනි වස්තු "DotA 2" ඉදිරියේ තවදුරටත් ප්රවෘත්ති වේ.
වස්තූන් කාසි වල දුර්ලභත්වය - ව්යාකූල - දුර්ලභ හෝ මාලාවක් ලෙස ප්රකාශයට පත් කිරීමෙනි. කුමක්ද "DotA 2" තුළ ආරුක්කුව කරයි? පළමු වැන්න නම්, එය සම්පූර්ණයෙන්ම වීරයා පෙනුම වෙනස් වෙනවා. මෙම සිය දේව විලාශයෙන්, තත්වය, අවි ආයුධ, පෙනුම හා එසේ මත වැනි තොරතුරු ඇතුළත් විය යුතුය. දෙවනුව, හැකියාව අයිකන වෙනස් වනු ඇත. තෙවනුව, සියලු හොඳම, මෙම සමාන හැකියාවන් ඇති බලපෑම වෙනස් කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, සතුරා පිටුපසින් සාර්ථක වැඩ වර්ජනයක් පසු, phantom පිටපතක් පෙනී mortru lasso මත එවැනි බලපෑමක් ඉදිරිපත්. "DotA 2" - එය ද ක්රීඩකයන් සඳහා ප්රසන්න පුදුමයට කරුණක් නො වේ. ඒ නිසා, සිවුවැනි - දැනටමත් ඉහත සඳහන් කර ඇති බව එම සමාගමේ කොටස්. මෙතුලින් නතර කරන්න, එසේ දුර්ලභ දේවල් තව තවත් ආකර්ෂණීය බවට පත් විය එපා. පසුගිය තොන්ඩුව නියම-නිර්මාණය ක්රිස්ටල් විවාහයට චරිතය, ලකුණින් බැහැරව භාවිතය සඳහා අනෙකුත් සියලු ලස්සන බෝනස් සිට, පවා කුඩා සඳ (උතුරු බෝවීම පිළිබඳ බල්ලෙක් ස්වරූපයෙන්) පැවසීය.
ගැටලු භාණ්ඩ
දීර්ඝ කාලයක් තිස්සේ පවතින සෘජුව හෝ වක්රව, මේ දේවල් ක්රීඩාවේ ඉතිරි බලපාන යන්න ගැන ආරවුල් විය. උදාහරණයක් ලෙස, එක් හෝ තවත් බලපෑමක් කාර්ය සාධනය හෝ "බරක්" ක්රීඩකයන් තිරය බලපානු ඇත. ඒ නිසා, මේ දේවල් මුලින් එක් දින Valve සේවකයින් නොවන පරීක්ෂාවට ලක් වෙනවා. ටෙස්ට් තරග දීර්ඝ කාලයක් තිස්සේ සිදු කරනු ලැබේ. සජීවිකරණ හැකියාව පමණක් නොව, චරිත ක්රියාවන් වෙනස් කර ඇත පමණක් නොවන නිසා, ආරම්භ කිරීම සඳහා, එය පරීක්ෂා කිරීමට සියල්ල කලින් වැඩ හා සමාන වේ නම්, අවශ්ය විය. උදාහරණයක් ලෙස, යම් ස්වභාවයක් සම්මත මත නිශ්චිත පැද්දීම ධාරිතාව භාවිතා කිරීමට -. තත්පර 0.4 හා නව විෂය හඳුන්වා දීම සහ සජීවන, මෙම කාලය වැඩි කිරීම හෝ අඩු කර ගත හැක. හෝ වීරයෙක් ඇති හැකියාව පෙර ඒකක 450 (දුර මිනුම් ඒකකය) ක් දුරින් ද සේවය කර තිබේ, හා ක්රීඩාවේ ෙශේෂය හා වීරයා බලපෑමක් ඇති කරන බව, 455 හෝ 445 ක් දැන්. "Dota 2", 0.1 සමග පවා වැනි ක්රීඩා සඳහා. සැලකිය යුතු විය හැක. දැඩි පරීක්ෂණ පසු පමණක් සමාන භාණ්ඩ ක්රීඩාව බවට හඳුන්වා දෙනු ලැබේ. ඒ නිසා අපි "DotA 2" තුළ lasso කුමක්ද යන ප්රශ්නය සමඟ කටයුතු.
Similar articles
Trending Now